《巅峰战舰》论天梯组队“巡洋群”战术的可行性

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  目前在《巅峰战舰》里,天梯模式已经是诸多玩家所青睐的,从最初的无人问津到现在更多玩家甚至舰队主玩的模式,对比常规模式更刺激、更具挑战性,战斗模式设定已经被越来越多的玩家所认可和接受。


  但是在天梯模式中,也有很多玩家在困惑和苦恼:倾力而难求一胜、技术粗糙、装备差距太大等等。在这里,我提出了一种跟当前天梯主流组队模式完全不同的战术,因为种种因素的制约,相当一部分内容属于纸上谈兵,我姑妄言之。


  这种战术我姑且命名为“巡洋群”战术!现在的天梯中,有这样几个令人头疼的问题:1、己方驱逐技术不够好 2、对方战列甩炮贼准 3、对方航母“土豪”且技术好,无限点灯 4、对方驱逐技术好,老是无法命中击沉 5、对方“土豪”队,装备差距太大,没法打 5、对方驱逐山后卡位点灯,打不到。


  那么,“巡洋群”战术可以从很大程度上解决这些问题。


  一、建议配置:三驱逐七巡洋


  1、驱逐舰:最好梅奥(平民系),一套技能,涂装旗帜贴花加视野;


  2、巡洋舰:肖尔斯、恰巴耶夫、基洛夫,推荐基洛夫(防空强劲,五星射程较远的22.2),二套技能,涂装旗帜贴花加射程;


  二、战术核心思想


  这个战术主要依赖巡洋技能!核心是“技能灭驱逐”!


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  炮弹攻击:最高阶满级一次可以造成10%血量+1515伤害


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  轰炸突袭:最高阶满级一次可以造成800点伤害并且100%起火;


  现在的驱逐最高血量塔什干15000左右,五个巡洋舰同时用炮弹攻击其中一个再用轰炸突袭,那么总伤害就是50%血量+7575+800+起火伤害,也就是说任何一个驱逐在五个巡洋技能下必死(炮弹攻击100%命中,轰炸突袭半径五公里攻击跟必中没两样),而核心的炮弹攻击冷却时间是一分半钟,也就是说理论上对方驱逐被点亮后在三分钟内纯技能可以打掉三个(水平太菜主炮一发没中的情况下)。 


  三、交战进程建议及预测


  一点图:三驱逐分开,巡洋抱团在中间驱逐3到4公里后整体推进,飞机出现驱逐回撤引飞机来追,七巡洋防空(只要保持好队形结果请自行脑补);若点亮对方驱逐,己方驱逐视情况决定是否开烟(对方塔什干视野压制就开烟强行逼近点亮,如对方也开烟则后撤),五巡洋同时技能秒掉对方一个驱逐,然后驱逐布雷,阵型后移脱离接触等待技能冷却(这是最保守安全的一种打法)。然后重复这个过程,后继进程相信大家都懂,无需多言。


  三点图:选多山相连两点推进,三驱逐分开,一驱逐走两点中间,巡洋三四分开分别去两点,遇飞机视情况拖刀或直接防空,遇驱逐同上(用过技能后脱离接触等待冷却)。


  四、战术优点及缺陷


  1. 优点 技能必中,对技术无高要求;技能无视地形,隔山照样打牛;己方驱逐危险极小,对操作要求也不高。


  2. 缺陷 对整体配合要求较高;三点图时间是否来得及缺乏实战检验


  总体来说,“巡洋群”战术是一种全新的战术,值得各位玩家尝试完善,或许是平民天梯拉近与土豪队差距的利器!


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