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ARPG游戏:掠夺之旅职业通关攻略技巧(2)

来源:乐玩

选择上方的“Talents”进入天赋系统,菱形中的为天赋学到的主动技能,根据线路顺次开启。菱形中的技能是需要等级才能学习的,第一个为5级,第二个为20级,其他的为技能或人物的强化,全部为被动技。选择上方的“items”进入背包和药水界面。下边为各种药水,右边为背包位置,药水不是一次性,但每个格子中的药水每关中只能使用一次。药水包括回血、回能量和增加攻击力的,其中又分为单体和群体,少量和大量恢复的。

再来介绍一下战斗画面中的元素,左右分别为己方成员和敌人,被选中的己方成员脚下有圈。左上方显示的背包,当前角色的特殊技能和星星数量,星星数量决定可以使用特殊技能的次数,每关初始都为一颗。点击敌人可以查看敌人的血量和职业。游戏采取的是半RPG半ARPG的战斗风格,RPG部分就是为双方轮流选择攻击,攻击的开始方是随机的。ARPG部分就是在攻击和防御时,可以通过点击自己的其他成员完成协助攻击和格挡。每回合只能攻击一次或是释放一次特殊技能攻击。每轮只能攻击一个目标,选中自己的角色后,再点击2次敌方便开始攻击。协助攻击就是在攻击过程中,点击自己的另外的角色,他们便会开始协助攻击,造成更多连击的combo。但是协助攻击会消耗能量。获得星星。协助攻击的combo超过6连击,在攻击结束后便会出现一颗星,需要在1s内点击获得,不点击便会消失。

格挡是在敌方攻击时,可以点击被攻击的目标,使其进行格挡,但是格挡也会消耗能量。如果没有战士在,玩家无法知晓敌人攻击的目标,战士在的话,会有一个被动技,当攻击目标不为自己时,会在给被攻击目标增加一个护盾,自己被攻击时不会出现护盾,玩家可以由此来判断。做无谓的格挡动作会浪费能量。其他。敌人有时不是一起进入战场,会分拨而来,如果在后边的敌人到之前,把场上的敌人打倒便提前结束战斗,后边的敌人不会再出来,每关都不是只有一个场景,2个居多,也有3个的,竞技场是3-4个场景。

游戏中的4种职业是相互克制的,克制关系就是战士(蓝)-克- 治疗(绿)-克- 法师(紫)-克- 刺客(红)-克-
战士(蓝)克的表现在于攻击次数,攻击相克职业次数为5下,攻击被克制职业次数为1下,互不克制攻击为3下。所以就会有每关开始前介绍此关适合职业的图标说明。