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《小小战争》所有难度任务攻略(1)

来源:乐玩

Campaign模式下有四种难度,Basic-Medium-Hard-Ridiculous,完成一种难度下所有20关后,高一级的难度就会解锁。笔者除了Ridiculous的Mission2,其余任务在4种难度下都拿到了金杯。随着难度的增加,敌军会有两种变化。一个是油井产出的金币会变多,Basic下每个油井一回合产出50金币,之后随难度增加而倍增,至于是2、3、4倍还是2、4、8倍,没有验证。其二是敌军的攻击力变强。以步兵(Grunt)对狙击手(Sniper)和特种兵(Commando)的伤害为例,Basic-75%/20%,Medium-90%/24%,Hard-100%/28%,Ridiculous-100%/36%。这就造成了Sniper在后两种难度下的使用价值大大下降,有些关就不能利用Sniper能抗Grunt一q1an9而不死的优势轻易通过。本攻略适用于所有难度。

Mission1
重点是利用高地的特性--每高一层火力范围增加一格。狙击手在两层高的山上,左一和右一的步兵在一层高的山上,打相距3格的敌方步兵,敌兵无法还击,中间两步兵再上前致命一击。两个回合足以消灭干净。

Mission2
还是要利用高地,以高地上的步兵打3格外的敌兵,再由平地上的步兵上前毙敌。最后攒上2、3个工程兵跟在步兵后面一拥而上,4-6回合足矣。问题是这关到了Ridiculous级别时,由于敌方收入太多,每回合可以爆4个步兵甚至1个狙击手,难度急速增长,无法在8回合内完成,只能先防守,攒步兵,并迅速把2到3个步兵升一级。步兵升一级后攻击力上升,可以一q1an9毙敌。这时再攒3、4个工程兵,一拥而上。从这关开始有个技巧开始掌握,就是HitandRun。点一下敌兵,画面会显示敌兵的移动范围和移动后所能达到的攻击范围(绿圈和红圈),在消灭了前面的敌兵后,如果机动力允许,必须退出后方敌兵的攻击范围。工程兵也要注意不要进入敌兵的火力圈。