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《斩妖伏魔录》评测:华丽下的老套横版

来源:乐玩

听名字的一瞬是不是有些耳熟?恶魔城这个老传统大家也都知道,而本作也遵循着其传统的横版闯关游戏模式,爽快的战斗颇有些视觉感,而随之而来的怀旧,或者说是老套也进入了玩家心中。横版的2D画面下,人物和boss等的画风,技能的特效是一个亮点,画面绚丽感下,爽快感也很足,而过于重视绚丽感下,人物和整体的流畅感却有些不足,但视觉感受还算不错。

符合背景的音效下,听觉感受也很好。不管是随着场景而改变的背景音效下,还是随着人物boss技能的必杀释放,无疑在听觉感上,本作还是做了很大的功夫的。熟悉的摇杆操作,容易上手,却也并不是很舒心,或许是过于亮丽的画面下,带来的游戏操作感会有些“卡”,从而并没有流程的操作感,无疑让玩家有些无奈失望了说起游戏,老套的横版闯关,熟悉,武器变化都让玩家看不到新颖之处,略可一玩,略可怀旧,但说到创新,却有些不足。虽然关卡,boss等等都很丰富,人物的升级,武器的精炼都有培养感,但略低的难度,重复式的玩法并没有带来太多的变化乐趣,粘性一般。

横版闯关类游戏是我们在塞班系统上常见的游戏方式,因其简单的游戏方式和爽快感还是颇有点可玩性,而本作也同是如此。游戏遵循横版的爽快,在画面感上确实很华丽,技能,怪物,挥砍的特效感下,视觉感的绚丽下,还算不错。但或许过于追求绚丽下,画面上的流畅感就有些不太到位,虽然动作下等等都很正常,但带来一些操作时间的错差和点点的小卡,都使得画面感有些打折扣。在音效方面,本作倒是很丰富,贴合场景的变化,每个关卡的背景音效都符合关卡风格,随之改变,配音的小到位下,背景音效下还是颇感不错的。音效随场景变化而变,老套的游戏方式,传统的横版闯关,传统的动作及武器培养,传统的boss战,一起都透露着传统老套的模式下,本作其吸引力并不是很足。而唯一的挑战难度下,也并没有太过的注重,略感简单的模式,难度也偏于简单,简单乏腻的砍怪,boss战也并不是那么霸气。归根结底,本作只可去爽快体验一下挥砍的绚丽,而游戏性却有些不太精华。

总体而言,爽快倒是爽快了,却并没有带来丰富多变的游戏乐趣,略感老套的游戏模式下,流畅的细节也不算高端。归于此,如果你只想爽快一番,喜欢略感怀旧下,闲暇之于的作品,本作还是颇为能胜任的。