植物保卫战攻略(1)
War则是iOS平台上的简易版Dota。即时战略的游戏风格,多英雄可选择,可升级的英雄及技能,防御塔主基地,间隔固定时间出来的小兵。还具备单机游戏购买新佣兵,新英雄,各种辅助道具的特点。三种难度,30以及更多还未开放的关卡。画面精致,3D效果出色,免费!玩起来这是让人全心投入,欲罢不能。
玩过之后才感觉到,还真有颇有dota的感觉,或是暗黑II与dota结合来形容,更加的准确和贴切一些。游戏中还包含了成就系统,完成每种不同成就会给对应程度的奖励。每关开始前会先选择关卡、难度,在normal打过后能打本关卡的hard,打过hard能打hell,不需要全通再返回来打。同时会显示本关地方的英雄和每次没波兵的数量及种类。之后是选择英雄,和选己方佣兵。英雄目前全部的为五个,第一个上来便可使用,第二个为3000金,第三个为9900金,后边的是要树叶了。佣兵开始只能使用第一种,共7种是金币可买,2种为树叶才能购买。在佣兵可以自己选择带那种,但每种兵占的人口数不同,没关有上限。
人口上限可以通过金币或树叶开启,但用金币开启只限在当前关和当前模式起作用,而树叶开启的则是永久性的。每次开启增加1人口,再开下一级人口价格会提升很多。介绍下操作,游戏下方有经验条,血条和蓝条,3个技能的位置,血瓶、魔瓶、回城(秒回),攻击和hold的操作按键。我想玩过星际、WarIII一类游戏对这2个按键一定是相当的熟悉。当英雄升级后便有了一个技能点,出生时也有一点,可以学习或升级技能,同时技能还会有等级的限制,三个主动技能,一个被动技能,5级才能学得技能可算是大招,AOE攻击,伤害、耗蓝和CD也都多于其他技能。每个技能最高都是可升级到3级,之后可以升级血蓝的上限。点击Guide可以查看英雄技能的详细介绍。
第一关又是normal模式没有任何难度,就是为了让大家熟悉一下玩法。过关后会有统计和评星。下方还有一个Reward,只有在第一次打这模式关卡的时候才有。这是一个抽奖,东西可能是血蓝瓶、回城轴、复活轴、一次性的雇佣兵、可为英雄升级属性的点数,还有最可遇而不可求的树叶,还有所有东西的数量也都是随机的。