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《诸神之战》:经典的中文ARPG 评测(1)

来源:乐玩

RPG(角色扮演)游戏是一个拥有庞大用户群体,素来注重内涵的作品类型,擅长将小说故事般的曲折情节,融汇至即时战斗或回合战斗的游戏中来,但因为诸多外国开发商不甚重视(或条件不成熟)的缘故,支持中文显示的RPG作品,在iOS平台上鲜有发行,导致了要么放弃、要么苦练英语的无奈结局(英语达人除外)。除了享负盛名的Final
Fantasy系列,即便是身肩众多玩家寄望的ZENONIA系列,亦没有如愿推出中文专属,至于那些老外开发商捣腾出来的零碎作品,更是不必再提。不过凡事都有例外,正如今天这款国产手游——《诸神之战》相信不会让喜爱RPG的玩家们失望的。

游戏以魔幻世界为故事背景,宇宙形成只出,各种生灵在源力的滋养下开始掌握和修炼的强者,随着时间的流逝,强者突破豫州规则,获得了永生,更拥有毁天灭地的能力,于是各种种族将他们尊称为神。而我们的主角——雷修,则是最强种族雷神一族,伟大的雷神之子,在光明神教的战斗中,踏上复仇和拯救的征途。庞大的故事情节,游戏更像是一部华丽的小说,一股魔幻的电影,而游戏中采用了开放式的剧情,除了主线任务,游戏还有大量的剧情分支,玩家的选择会对剧情的发展产生影响,主角就是你自己。

游戏采用了韩系Q版的画面风格,与故事的主题十分融洽,画面谈不上精致,但是说细致还是可以的,而且各种人物造型,表情都比较到位,地图人物的图像背景处理的也不错,技能效果还是很华丽的,不过仅仅限制于你空打的时候,打到人物的时候,你几乎看不出来什么技能效果。总的来说,算是中上吧。至于游戏的音乐,虽然说在不同的地图上采用的音乐不同,但是相比较来说,因为的声音太大了,完全笼盖了打斗时的声音,而且有时候你会觉得背景音乐怪怪的感觉。

一般的RPG作品都会有属性点、属性参数以及技能等内容,本作亦不例外,多达数十项的数字列表,无一不展示本作巨细无遗的RPG身份。虽然那比PC作品还要详细的人物属性,曾让我产生“有必要吗”的疑问,不过从装备、武器以及技能说明上那详细至小数点的数值来看,确实是我想多了——相当有必要!至少在精于计算的一票RPG控面前,这些神奇而又充满未知数的百分比数字,将会是富有研究价值的项目。