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《地牢突袭》教程:种族介绍

来源:乐玩

不同的种族都有不同的天敌和种族优势,一个职业对应一个种族,职业到五级可以解锁种族。
声明:种族优势和种族强项是不同的,后一个我以后会用PERK来表示。
冒险者-人类:没有种族优势也没有天敌。

弓手-精灵:种族优势是毒伤害减半,天敌是poisonous这个骷髅,就攻击带毒的那个,效果是它在的时候你不能捡血瓶。不能捡血瓶很讨厌,因为万一它出现的时候你只有一点点血那你基本上就没戏了。不好用。

突击者-半人(?):种族优势很好用,就那个杀15个骷髅永久加1防的效果,前提是你要带金币变骷髅的技能,不然15个骷髅一般是达不到的。。所以就算你突击者到了5级还是得继续用下去,直到10级才可以考虑用其他的职业,种族用半人,带上金币变骷髅的技能(前提是他们也到5级不然没法共享种族)天敌是防御特高的骷髅,它在的时候所有新刷出来的骷髅都有两倍护甲。这个威胁不是很大如果你PIERCE和POISON高的话,所以天敌没有很大的威胁,要注意盾的SPIKE(即反弹攻击)是扣在骷髅的护甲上的。

牧师-羊人:种族优势是升级的时候如果血比25%低那么回到25%,天敌是刺客骷髅,会每回合向下移一格。这个种族优势看上去还有点用,但是LUCK高点的话几个血瓶就满了或者几乎满了,这个优势很难发动起来,当然,要是RP好的话关键时刻也是能救你一命的。刺客骷髅往下移一格也不用特别担心,一般来说到底的那个回合都可以杀掉的。如果没有。。。teleport你懂得。

野蛮人-地精:优势:10%的几率让被打骷髅冻住不动一回合(如果你没有打死他),天敌是Corrosive这个骷髅,效果是第一次出现的时候把你的护甲清零。天敌没什么危害不用担心,就是10%冻住有点运气成分,这游戏不能SL所以你也不能太指望这个10%的概率。。

法师-挑战者:种族优势很NB,杀死一个特殊骷髅可以立即回复一个魔法(通常是CD快到的那个),就如开始的那位的帖子里说的那样,你可以只带一个技能big
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hunter,然后就刷BOSS玩,很快到10级。当然也推荐enchant(游戏中CD最长的两个魔法之一,还有个是骑士的复活技能也是35回合),35个回合的CD清零不是一般的爽啊。。天敌很搞笑,是倒计时到0就会使用teleport的骷髅,会把你传送到一个没有剑但是有骷髅的地方,有没有金币和血瓶我不知道因为没试过。。有的话就还好,话说我觉得这个种族也很强大只不过一直在玩突击者法师只有1级。。

盗贼-龙人:种族优势是双倍几率获得和装备一起的魔法卷轴,看上去没什么用其实还是比较用的,有时候血瓶变经验、骷髅变剑、enchant、爆炸护盾的魔法卷轴都是很有用的,只是没怎么用过不知道实际效果如何。天敌是偷窃骷髅,会对你造成两倍伤害如果你让它把地图上的金币偷完了开始偷你的包里的金币的话。天敌不强,压力不大。

骑士-龙王:种族优势火之吐息,效果是你每用一个技能就给一个骷髅附上火焰伤害(与基础伤害相等——左边骷髅下面的那个),如果它和其他骷髅连在一起那么火焰伤害会传递(所有连进去的骷髅都受到这份伤害)如果不连它的话下个回合它就会自动受火焰伤害。这个优势挺好用,如果你把它和法师的职业技能rune(不知道怎么翻译:神秘符号?)配合一下的话就很好。这个技能应该游戏中CD最短的三个技能之一(另外两个是dz(全屏随机重置)和slash(消除随机一排(金币拿进血吃掉剑对同排的骷髅造成伤害,骷髅没死的话还在))),都是12个回合,加到10级CD为3个回合,再加什么COLDDOWN和QUICK啦很容易到达一个回合,也就是说每个回合能够稳定的输出一次。天敌是冰冻骷髅,效果是它出现时基础攻击减半。我们都是靠剑吃饭的,什么基础攻击减半完全不屑的恩。

战士-矮人:种族优势纵劈,就是说如果你从下到上(一定是一条直线上的才可以)把3个以上的骷髅连起来的话,中间的那个(或者那些)骷髅会受到额外的伤害(一把剑的伤害)。有时候有点用但是大部分时候用不上,因为一般来说普通骷髅少一把剑的威力也能杀死,特殊骷髅多一把剑也杀不死,显得鸡肋。另外他的天敌有点难打,是会乱跳的骷髅,你只能用纵劈伤害它。要等它跳到一个合适的位置没几个回合是等不到的,这之间你就等着不爽吧,我个人不怎么喜欢这个种族。

刺客-狼人:种族优势为致残,即HP比护甲低的敌人在回合结束的时候会死掉。对付某些BOSS很有效果,一般的小兵你就不要指望他的血比护甲低了,除非是到了后期你遇到了一回合砍不死的小兵才有可能有用,另外TRAP配合这个种族优势很强,但是也有较大的运气成分。=(你怎么知道下个回合出不出BOSS)天敌是吸血骷髅,吸血后可以比他开始的时候的血还高,如果你不早掉干掉或者加盾的话很可能一不小心就打不死它然后被它打死了。