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三国群殴传-群雄逐鹿

来源:乐玩

《三国群殴传》在之前版本的基础上进一步完善了游戏系统和兵种的平衡性,丰富了关卡数量并新增英雄单位,使得可玩性和耐玩度都大大提高。游戏的主题依旧如初,玩法也跟绝大部分的塔防游戏相似,你要做的就是根据各兵种的能力特点,结合自己的经济能力,有计划有策略地在有限的地图上排兵布阵,然后等着成群结队的敌人过来送死就OK了。

相比TowerMadness和Fieldrunners那种可以自由放置炮塔由玩家掌控全局的游戏来,《三国群殴传》属于“固定路线”类塔防,只需在敌兵经过的线路上排兵布阵,操作起来会简单不少。但游戏的难度并不低,对经济系统和升级时机的把握都很重要,特别是如果想挑战三星评价,就得做到每一块钱都花到该花的地方。

新版本对兵种性能进行了一些调整,过去个别兵种比较鸡肋的现象有所改善。新增的英雄单位都是三国时期的历史人物,比如刘关张三兄弟,但不是作为战斗单位在地图上出现,而是类似于“保险”的东西,发动之后可以对全屏幕范围内的敌兵造成可观伤害,有时间限制但可以重复使用。

由于大部分关卡地图的路线都很短,敌人的行动速度又特别快,加上有新的飞行系敌人可以无视路线直接穿越地图,很多时候不召唤英雄就没法完美通关,加上使用之后会有一段时间的“冷却时间”,所以发动时机还是蛮重要。不过各个英雄的攻击方式之间差异不大,基本都是顺着一条路闷头砍到黑,但偶尔会有特殊的吹飞效果,直接将敌兵剔出地图。

搞笑一直是《三国群殴传》的特色。你能在游戏过程中发现不少有趣的小细节,这个特色现在被进一步发扬光大。所有的敌兵设计得都很与众不同,人形敌兵尤为令人捧腹,你几乎能从每一个身上找到笑点。不时穿插的漫画过场也很好玩,给游戏过程增添了别样的乐趣。
新版一共有24关,新增了一个收录6张地图的迷你游戏,相当于无限模式,可以让你不断挑战更高的纪录,以0.99美元的价格来说内容很丰富。另外新版还支持Game
Center,所以如果你是完美主义者或者成就控,那这款游戏可就有的玩了。