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《冲吧!忍者!》评测:斩杀类忍者游戏

来源:乐玩

20XX年,在日本某处的城邦里,大量的普通士兵和武士被恶魔夺取了心智成为了恶魔的手下!为了解决这个重大的危机,城邦的大名派出了自己手下最得力的忍者,去消灭这些已经失去心智成为恶魔手下的士兵和武士!《GoNinja》这款游戏的制作者似乎是传统忍者游戏的忠实爱好者,从游戏官方介绍的第一句话来看(What
kind of ninja collects coins or slices
fruit?),制作者对于现在iOS平台上那些去切水果收集硬币的不务正业的忍者游戏颇为不爽。于是这款被制作者称之为“Get ready
for the first true Ninja experience on Mobile”的忍者游戏就这样被制作出来了。

游戏的故事设定稍微有些科幻,20XX年了还有着类似战国时期的大名设定。而玩家所要面对的那群变成恶魔手下的人,则会多达50000人……说实话这游戏能做到个千人斩的记录出现就已经很有毅力和耐心了,毕竟游戏进行的时候是没有暂停的(这个设定有些让人吐血),要连续不断的玩下去对普通人而言难度很高。

游戏的画面是2D的表现形式,整体给人的视觉体验相当的清晰细腻,忍者在跑动时进行的跑动、跳跃、斩杀、以及使用各种技能时的效果都相当不错。而作为被斩杀的对象,也会根据斩杀时候情况的不同,出现不同的斩杀形态。而这自然也少不了鲜血四溅、砍手断头、腰斩一刀两断的场面。不过这个过程很短暂,基本都是一闪而过,只有通过截图才能更清楚的看到。个人在截图的时候截到了一张一名敌人身体被斩开的画面,可以看到一些斩开切面内的身体构造,足见制作方对细节方面的认真程度。可惜的是忍者跑动时围巾的飘动显得有些僵硬,算是一个小瑕疵。

另外游戏的屋内杀很有意思,一些屋子内也会出现可以斩杀的敌人,如果能够成功冲进屋内的话就会看到一阵黑色影子的乱斩,以及四散开的液体。而冲进屋内有时候也可以作为躲避敌人的手段,一些连续的敌人和障碍组合,可以利用进屋的手段来轻松化解。根据制作方的介绍游戏的画面制作请来了著名的UDON漫画工作室的Long
Vo,Long Vo曾经参加了《Super Street Fighter IITURBO HD
Remix》的重制。因此本作的人物造型也会带上一些UDON漫画工作室的绘画风格。不过游戏里忍者的造型让人很有《忍者龙剑传》主角的即视感……就算换了头上的护具后这样的感觉还是没能改变。音乐方面感觉有些中规中矩,给人留下的印象并不深刻。倒是游戏的各种斩杀音效让人感觉颇为过瘾,倒也很符合游戏斩杀的主题。