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恐龙猎人 评测

来源:乐玩

欧美人对打猎的题材一直很感兴趣,EA和GLU都出品过相关的作品,而Tatem家的这一系列也算是名声在外。小编在游戏中感受是,游戏有着非常真实的角色带入感,在此你不是一个无脑的猎物虐杀者,你需要在丛林中以一个猎人的嗅觉追捕你的目标!

游戏采用常见的虚拟摇杆和按键操作,玩家进入游戏在移动和射击方面基本上是可以一秒钟上手的,小编唯独需要强调的是,游戏中还有地图和望远镜等辅助道具,打开地图,上面的红点表示自己的位置,玩家可以边开地图边移动,另外,记住地图上位置在游戏中可以避免重复追踪。望远镜可以提供猎物的特性,距离等参数!长按手枪键还可以切换装备等!另外,在操作界面右上角有个模仿恐龙叫声的键,貌似可以吸引恐龙过来,但小编试验了却没发现效果~~

游戏包括了多张地图和枪支,但是初次进入游戏,“点数”不足,只能选择第一张地图和手枪。除了地图和手枪,玩家进入游戏还必须选择一种恐龙作为“猎物”(可以多选)!关于点数的获得就是在地图中找到并杀死关卡前选择的“猎物”。所以进入游戏后,旁边的一些路人甲,路人乙的恐龙大可无视,寻找猎物先~~找到之后,瞄准,开枪~~游戏中猎物都相对狡猾一点,垃圾的武器一枪杀不死他,于是它逃跑的没影了~~这时,你就需要沿着地上的血迹继续追踪~~打死之后,也就获得了相应的点数。需要提醒玩家的是,“螳螂捕蝉黄雀在后”,一个不留神,会钻出一个恐龙来咬死你~~这时游戏失败,你获得的点数清零~~这个是非常残酷的,因为游戏比较耗时,杀死一个猎物并不简单,死了又要重来非常的窝火~~获得点数之后,玩家就可以选择更高等级的地图,猎物和枪支了。如果选择猎物消耗的点数越多,猎杀后,获得的奖励也相应更多!

游戏最为吸引的地方在于,它有近20种特性不同的猎物恐龙,它们各有特点,或者皮糙肉厚,或者体积小,速度快,甚至会攻击你~整个猎杀过程可谓斗智斗勇,代入感相当强!最后,游戏还可以选择游戏的时间模式(夜晚,白天,黎明),不同的模式会有不同的猎杀效果;另外游戏还提供一种生存模式,类似于抢滩登陆,玩家射杀一波波朝你冲来的恐龙,主要看能坚持多久。这些也都是对游戏性的加强。游戏在音效非常出色,原始森林的岑寂紧张中,偶尔传来恐龙的嘶鸣,现场感非常强,画面方面虽谈不上精细,但从湛蓝的天空岛层次分明的森林,沟壑,河流的布局都毫不马虎!小编唯一想吐槽的是,游戏地图实在太大了,游戏中经常燃起一种莫名的“烦躁”感!(不过游戏中,可以在地图中之间点中某点传送,但有次数限制)

总之,游戏以其出色的模拟性将玩家带到史前世纪,和远古恐龙进行零距离接触!喜欢恐龙或者对狩猎生活一直抱有幻想的玩家,强烈推荐尝试一下该款游戏!!