《水晶守卫》评测:魔界大军汹涌来袭
毕竟这是SE的作品,画面表现出非常FF化的风格也在情理之中。画面柔和并且清新自然,具有传统RPG游戏的味道,让人感觉非常熟悉和亲切,即使不是看到开始SE的标志,也能让人猜到是SE的作品。另外地图场景的制作也是十分的精良。游戏不同的关卡都有对应的音乐,不仅和环境交相呼应,而且音乐做得非常自然。长时间听其背景音乐,有种和游戏融为一体的感觉,反而有时候感觉不到音乐的存在,但是关闭音乐后就会感到缺少了点什么,代入感很强烈。
游戏在操作方面采用的是触屏拖拽的操作形式。这种操作方式在很多塔防类游戏中都会被采用,尽管可能略微缺少了一点创新,不过这样熟悉的操作模式在上手度方面还是很有保障的,这样简单的操作也确保了游戏过程的流畅。这款游戏的元素还是十分多样化的。游戏一共设定有三种难度的大场景关卡,并且在每个大场景下都有四个不同风格的小关卡,每一关卡都有两种召唤兽,其中就包含有我们熟悉的伊夫里特。另外,此款游戏中的防御塔与怪物种类十分多样,更是加入了属性相克的理念,并且存在类似BOMB的召唤兽攻击。
游戏画面经典,SE的味道十分浓烈;操作简单,传统塔防类游戏的操作方式既简单又容易上手;背景音乐多变,与游戏的魔幻风格十分吻合;内容丰富,怪物数量与防御塔的种类令人满意,并且富有创意。