《元素之战》评测:是三消?还是RPG?
Insight,我们知道Gi过去在安卓上发布了不少经营类游戏,诸如《天堂岛》、《我的国家》、《激情拉斯维加斯》等,游戏加入了目前最主流的社交方式,以精美的画面感和庞大的经营系统作支持,这次《元素之战》也毫不例外。
单纯的三消游戏你可能玩一玩就扔掉,下次换个道具换个界面,依然为之前赴后继,不过本作似乎并不仅仅是为三消游戏粉丝准备,通过庞大的地图和RPG元素的加入,玩家可以根据任务线索来慢慢过关除怪。如果时间够充裕,这款游戏将会在未来几天黏住你。游戏设置了5个独特的世界,你的角色将通过界面中踩地图的方式一步一步的走过这些世界,其中有超过100个任务等着你去发掘完成。而主角将在与怪物的战斗中进行三消游戏,消除元素分列风火水土四大种类,而这正与角色技能为依托,你所消除的元素将转化你风火水土四种能力,能量满槽即可发招,造成伤害或者自我治愈。消除元素还包括可以直接形成杀招的骷髅,不过三消的奇妙就在于欲速不达,令战斗具有不可预测性,有时候尽管属性占优,但运气不佳也同样会失算败走。
值得表扬的是游戏在声音上既有飘渺空灵的田园感,也有喝杀霸气的战斗感,只是在PK上略显磨磨唧唧。游戏中包括蓄能符文,装备都会随着玩家的等级提升而解锁,你需要从商店购买所需来补强自己的角色,不过大可不用担心赚钱的问题,游戏每天登陆会提供一些奖励,此外,在你踩地图冒险的过程中收集相应的道具,也会获得一些奖励。游戏在维系战斗和消费平衡细节做得还是比较丰富,有心的玩家可以慢慢探索其中内容。