《米格小子》评测
这款游戏的属于最典型的横版过关类游戏,玩家们要操控这个像素小人通过一个有一个的难关。游戏区别于传统的游戏就在于每个关卡都是分开,没关的游戏流程都不是很长。游戏并没有那么多的收集要素,操作、意识就是唯一考核玩家的标准。这款游戏的画面当然就是典型的像素游戏,8-Bit的风格之展现的淋漓尽致,人物的“像素程度”甚至可以用马赛克来形容了。在当今玩惯了种种大作之后再来看这款“
马赛克”作品实在是有点让人难以接受。不过像素游戏也随着技术的发展在不断的改进。虽然有着像素的外表,但是游戏中某些地方还是能体现出开发商的用心之处。
既然游戏的画面采用了8-Bit风格,那么音效自然也是此类风格。玩完几关之后说不上好听,也说不上难听,那种偏向电子的循环音让人感觉有戏单调、洗脑。但是对于像素游戏来说这也是必不可少的一部分。想象一下你在玩开罗的某款游戏时想起了最终幻想那种恢弘装大的音乐,那是什么感觉?