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《和风物语》快速得经验法则

来源:乐玩

经验只与升级相关,决定游戏速度的快慢。金币的作用是造建筑.升级建筑.买地,数量决定游戏的流畅。现实中没钱,游戏中别没了。饭团的作用是造建筑、升级建筑、采收、大持卖结算,数量决定了单位时间内能进行操作的多少。土地大小决定了摆放建筑的多少,受级别和金钱的制约。其实最大的制约是摆放建筑的方式。
经验的来源渠道:
1、升级
2、做任务 3、建造建筑,每个步骤+1 4、采收建筑,貌似随机加1-3 5、大持卖,加3-6? 6、给好友介绍旅客,+1
7、为好友扫香蕉皮,前N〔大约50左右〕个+1,再往后只给钱了。
8、好友帮忙扫香蕉皮,扫一个+1
  综上分析,可以得出结论:
一.要想快速拿经验升级,1、2不受主观控制,6、7、8决定于好友的数量,所以把自己的ID宣传出去非常重要。3、4、5决定于饭团数量的多少,所以我们能做的就是尽量多拿饭团!再分析饭团的来源渠道,能受我们控制的只有第4点,这下相当清晰了,尽可能的建神社。神社分1天一次.18小时一次和4小时一次采收的,每次采收获得的饭团均是+1,所以4小时以上的否决。理论上,土地上全部建$5750价格4小时一次采收的神社和旅馆可以获得最大经验收益。有人说还是加好友比较快,让我们比较一下:假设我有200个好友,每天为所有人送旅客扫香蕉皮,可得200+50经验,假定约一半好友为我扫香蕉皮,可得100*3或者上限50经验,总共300~550的经验。

假设我全部建神社,每4小时采收一次,除去睡觉的8小时,每天可采5次,100座神社可得500~1000的经验〔因为可能出+2\+3〕,我15级时就花了约1/3的地皮建了65座神社,所以100座是小意思了。这算是极限状态之下比较,还是神社比较快。看看我的神社,只要你有一个饭团,就可以每四小时获得这么多的经验,其他的饭团可以省下来做你想做的事。再补充一下神社摆放的小窍门,任何建筑都是四周有1*1的道路就可以发挥作用,不需要跟大路相连。所以极限状态是四座2*2的神社围住一块1*1的道路,传说中的梅花桩。但是这样摆太费脑筋了,所以折中一下,比较省事的方式是两座神社中间夹看一块道路,另一个格子还能摆朵花加成。