《鼹鼠之心》评测:韩版塔防新作
进入游戏时的过程略显得繁琐,点击进入游戏要想正式开始战斗,需通过来回的切换页面选部队、技能然后再经过一段读条方可参加。游戏中的目的便是通过战斗将对方的堡垒摧毁,获得战斗的最终胜利。既然是自己随机选取部队来进行战斗,而我们的路线原本分为上、中、下三条,而国王却能破天荒的攻击全线,这让人感到十分惊奇,当然为了公平起见,对方同样也可攻击全线范围,这算是玩法突破吗?
另外在技能方面,王子的技能起初仅有1个闪电,部队以及技能解锁注明了金币要求、关卡等级,而有些技能则需要内购才能使用,游戏中金币的获得还算比较快,虽然在战斗过程中仅仅能拾取少量的金币,而在战斗结束后却能最多获得3倍的金币奖励,这一点还算是比较合理,否则部队技能解锁升级都需花费大量金币!
总体来说,该作虽然在塔防游戏上添置了些许独属自己的特色,不过这些未给游戏的可玩性提升多少价值,喜欢的朋友可以一试。