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经典再现 马克思佩恩试玩

来源:乐玩

可能不是所有玩家都了解马克思佩恩这款游戏,它是2001年发布的一款射击游戏,在第三人称射击游戏中掀起了轩然大波。可以说当时的第三人称射击游戏与马克思佩恩比起来,都弱爆了。虽然现在已经是第一人称射击游戏的天下了,但就我个人来说还是喜欢第三人称模式。马克思佩恩在当时是一款有很多创新点的游戏,就像侠盗猎车手一样,它向平淡无奇的射击类型游戏中注入了两个很重要的新元素:故事情节和游戏机制。在现在射击类游戏市场被使命召唤和战地等主宰时代,相比之下马克思佩恩确实很古老了,游戏中的人物面部表情都是一成不变的。不过在2001年这确实是一款划时代的游戏。

与Rockstar的很多游戏一样,马克思佩恩中并不需要很精确的瞄准,有时候闭着眼睛开枪就可以。游戏中虽然也有一些类似解谜的元素但都很简单。马克思佩恩中有一个很重要的元素,至今都影响着很多其他游戏,就是子弹时间(Bullet
Time)。子弹时间的灵感可能来自电影黑客帝国,之后的很多游戏都加入了这个元素,像极品飞车等等。游戏中玩家可以按下Bullet
Time按钮,游戏中的时间会突然变慢,给玩家充分的时间来干掉敌人,完事儿之后甚至可以去喝杯咖啡。其实子弹时间是有限制的,有一个子弹时间的能量条,每当杀掉一个敌人后就会为子弹时间充能,并且不同的难度子弹时间持续的时间也不同。我认为马克思佩恩如此成功有一半的原因是因为子弹时间这个设定。

其他方面马克思佩恩就是比较标准的第三人称射击游戏了,玩家有一个生命条,有超多种类的武器可选,像手枪、散弹枪、重机枪、甚至火箭筒,当然还有最基本的撬棍。游戏中的战斗比较简单,基本就是瞄准和射击,而且通常都是近战。Android移植版的马克思佩恩,由于采用触摸操作方式,因此操作起来难度稍大。默认情况下游戏会开启“软(soft)”自动瞄准,基本上玩家只需瞄个大致方向,游戏就会自动为你挑选并锁定目标敌人。如果关掉自动瞄准那游戏的难度就会大幅增加,不过也可以将其设为“硬(hard)”自动瞄准,难度会介于二者之间。

而这也是游戏令人感到失望的一点,马克思佩恩从来就不是一款为了触摸操控设计的游戏,你会发现如果开启自动瞄准想要通关是一件非常轻松的事,即便提高游戏难度也不会给你带来明显的阻碍。马克思佩恩就是为了PC的键鼠平台设计的,即便是移植到Xbox和PS2等主机上,它的操作体验也变化不大。但是在触控操作方式下,像扫射等很多操作是很难完成的。如果你的Android平板配有手柄的话,那游戏体验会大大改善。马克思佩恩成功的第二个关键因素就是像小说一样的故事情节。虽然在漫画和相关作品中我们已经知道了大概的故事情节,但是仍然会被其吸引。与现在那些高端的现代射击游戏相比,马克思佩恩在这方面领先了几光年。游戏包含角色的配音、引人的故事情节、以及丰富的背景音乐。

游戏的内容十分丰富,只是从高达1.4GB的数据包就可以看出来,很多同水平的游戏都会让玩家花上两倍的银子。如果你是位比较休闲的玩家,每天只吃抽空玩一会儿的话,估计通关需要几周的时间。游戏中包含作弊秘籍,特别的奖励关卡以及相当多的难题等着玩家。