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《武士2:复仇》评测

来源:乐玩

由MADFINGER制作的这款动作角色扮演游戏《武士2:复仇》延续了前作的画面风格以及战斗特色,并且在画面的艺术表现力以及游戏的可玩性上都有了很大的提高。值得一提的是这款动作游戏的打击感相当的出色,打斗手感非常的好,配合上出色的画面以及背景音乐,让玩家很容易沉浸入游戏之中。故事发生在日本战国时期,最高统治者——将军死去后,各大名开始了争夺土地和权利的血腥战争,战火燃遍了整个日本岛……伴随着战争滋生的死亡和饥荒,如瘟疫一般传遍四方。

大名间疲于征战而忽略了治安,邪恶的势力趁机兴起。主角是一个充满了正义感的武士,秉承了古老的武士精神,在这个战火蔓延、民不聊生的乱世,决定贯彻自己的武士之意志,踏上了以一己之力挑战整个邪恶势力的武士征途。连招、硬直、闪避、反击,玩家在游戏过程之中必须注重良好的走位、出手的时机、攻击的连贯性、策略性的回避,打斗非常的紧张刺激、有趣好玩,游戏的技巧性非常的高,绝不是一款无脑砍杀的动作类游戏。游戏提供了丰富的RPG元素,通过击杀敌人或打破木桶获得点数来为人物提升属性值或者购买更加强大的攻击招式。游戏之中有3个难度可以选择,对自己不自信的玩家可以从低难度开始进行游戏,熟悉游戏的战斗系统后再挑战更高难度。除了故事模式外,还有生存模式用来挑战玩家的极限。

这款游戏充分展示了何为“暴力美学”,画面艺术感非常好,虽说是漫画风格,但是在表现上非常的逼真形象,敌人被击杀了会因玩家所施展招式的不同出现各种各样的死状,非常的血腥真实。游戏提供了非常细腻唯美的3D场景,颜色稍微有一些饱和,但是画面感非常的强,明暗层次分明,一些细微之处的动态效果使整个游戏场景变得鲜活真实。虚拟键盘的操作方式,操作非常的顺手,但是上手稍微有些难度,主要体现在闪避的运用、连招的施展、适当的走位,游戏的策略性、技巧性较强。
重攻击施展较慢,硬直时间较长;轻攻击威力小,但是出招速度快,破绽小;通过招数表记录的招式按顺序使用轻重攻击可以施展连招。在危险时可以通过紧急闪避来躲开敌人的杀招。

游戏优点:极佳的动作打击感,充满艺术感的画面和令人激动的背景音乐、打斗音效。游戏缺点:血腥的画面风格非常的出色,但是部分玩家可能难以接受。