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[原创]《钢铁侠3》体验报告

来源:乐玩

​即刚刚推出史诗级大作《地牢猎手4》之后,著名游戏厂商Gameloft借着预热对即将推出的《钢铁侠3 Iron Man
3》更是进行了一波又一波的预热。游戏的发行显然是本年度备受瞩目的超级英雄巨作《钢铁侠3》电影造势行动中的一环,众所周知,电影新作将以中国为主要战场拉开终极之战的序幕,因此为游戏造势做好了准备。这款充满神秘的游戏究竟如何呢下面我就说说我对这款游戏的体验,希望能更大家分享!


首先先从画面上面来说,画面中钢铁侠的细节做得都蛮好的,光影的画面做得也很逼真。令我比较惊喜的是游戏中还有中国元素,中国元素没有被阉割,算是对中国玩家来说是一个福音。操纵钢铁侠在复古情调满点的中式古镇上与敌人上演一场激光与火炮交织的好戏,玩起来是很令人兴奋的!

本来以为是一款动作游戏,实质上它的本质还是一款跑酷游戏,但是不同于一般的跑酷游戏,如temple
run等,其融合了电影中的经典角色【钢铁侠】,加入了任务升级和装备打造系统,可以通过等级的提升来练就18钟盔甲,还是蛮有意思的。相比较temple
run来说,temple run中只有躲避障碍物,但是【钢铁侠】中还要消灭敌人,难度来说会更大一点。

玩的时候感觉方向感不是很强烈,总是会搞不清东西南北,也许它是一个立体空间吧。对于操纵来说有触摸和陀螺仪的方式,这可以必备的。开场的画面很不错,再现了电影的场景。在不同的环境下与A.I.M科技较量还真是不容易,关键是还有反派,他完全就是和你一样的攻击,方向也不确定,很容易就会挂。




对于攻击的方式,有点击和【水果忍者】的切水果方式,但是攻击方式太多样了,反而对玩家来说很容易就会挂,这样对于我们玩家来说难度会稍微显得有点大了,毕竟要同时兼顾好几个!但是总的来说还是很刺激的!


总的来说这款游戏比我预期中还是没有那么满意的,毕竟等它也等了好久了,但是画面还有玩起来的流畅度还是很不错的,这方面得有加分,个人觉得还是一款不错的游戏,喜欢Gameloft的朋友可以来试试呢!