游走于超凡与平凡之间《钢铁侠3》评测
又是两年的等待,漫威英雄的新篇章《钢铁侠3》即将上映!而按照现今的电影宣传方式,电影未发,游戏先行,这是必须的!其实电影和游戏之间的相互影响力在现今的市场上已经是不言而喻了,而相信经过前期几个月《钢铁侠3》游戏的宣传,相信大家一定对这次的跑酷玩法跃跃欲试。玩惯了平时英雄的打打杀杀,这次GL为我们带来全新游戏体验会是如何,就让酷玩汇的小编带你走进《钢铁侠3》的世界!
在美式英雄的游戏世界里,从来都不缺少动作元素,大多数的此类题材电影改编的游戏多是以动作闯关为主,鲜有令人惊奇的英雄冒险。然而之前GL放出的《钢铁侠3》预告片着实令小编我担心了一番,《钢铁侠3》居然要以跑酷的方式呈现!这。。。小编还是蛮佩服开发商的这种大胆尝试,但是你让一个拯救世界的英雄像《神庙逃亡》里的小子那样无尽的奔跑,这合适吗?
抱着对英雄动作游戏的依依不舍,小编踏上了惩奸除恶的新征程,这将是一场无止境的飞行!游戏中,你需要躲避各种障碍物,并且在主角完全腾空的时候消灭出现的敌人,绯红机甲、激光人等电影中的反派将在此过程中悉数登场,一场苦战在所难免。游戏中也为我们准备了三大场景,除了纽约和马里布海岸外,中国可谓是我们广大玩家的最大福利了。游戏中的路线就是一路向前(《神庙逃亡》里都还有拐弯!),钢铁侠的上升或下降都是自动控制,我们要做的就是通过重力感应控制躲闪,并且通过划屏完成攻击即可,终极的目标相信玩过跑酷的你一定懂的,刷新纪录、成就达成这是必须的!
在经历了平淡无奇的飞行冒险,相信接下来将会是游戏的亮点。战斗机甲,是钢铁侠赖以生存之物,此次我们可以在手机上再现斯塔克工业的辉煌,给予机甲重生和进化。每次冒险结束后,都需要对战斗机甲进行一番维修(这设定有点偏向《真实赛车3》了),而我们可以利用游戏过程中获得的相应点卷按照特殊、武器、生命值三项属性来进行机甲的强化升级。除了强化系统外,收集系统也是相当诱人,游戏中汇集了18套原汁原味的机甲,不过解锁条件有些过于苛刻了,需要大量的经验、点卷和时间来打造,不愿花时间积累的玩家,内购看来是唯一途径了!
撇开游戏的玩法,GL在游戏品质的表现上向来都是高水准。先不说游戏的画面和音效有多震撼,上手小编的双核机器就有些吃力了,可见游戏中的光影效果和画面丰富程度是多么有冲击力。游戏此次虽摒弃了传统的动作玩法,但是小编觉得跑酷类型很好诠释了钢铁侠在电影中的那种桀骜不驯、帅气拉风,并且配合上即将上映的电影,游戏整体和玩家的融合度还是很不错。
钢铁侠,毫无疑问只要亮出这个大名,就有无穷的号召力和影响力,并且前期宣传的跑酷玩法的确为新作带来了不少新鲜感,小编是翘首以盼许久了。但是需要吐槽的是,过于灵活的糟糕手感使整个操作过程变的相当艰难;一路直线运动,也不知道何时是个尽头能够切换一个场景,方才醒悟小编被预告片中的神剪辑给忽悠了,一股失望油然而生。最后,那些主角时不时冒出的剧情已经变的无关痛痒了,小编已经很清楚的明白,当主角出现的时候标志着又有新的任务、成就或改造了,后期游戏会有比较严重的乏味感。
小编感想
免费+内购+中文的运营模式,《钢铁侠3》毫无疑问将会深深的打上“快餐游戏”的烙印。乍看游戏容量时的疯狂,再到后期为其乏味唏嘘不已,都贯彻着哪一天看到蝙蝠侠、蝙蝠侠、超人也在地球上一路直线狂奔!