《小小帝国》月流水千万大关 主要收入来自google play平台
《小小帝国》月流水千万大关 主要收入来自google play平台
不过这款游戏的收入构成颇为另类,“1000万流水,iOS带来的收入只有零头,目前月流水只有1/3来自国内市场,2/3来自海外,主要是google
play。”
出于国际市场的考虑、《小小帝国》去年并未接入目前如UC、91、360国内一线渠道,今年将接入国内主流的android平台。
而在长达一年多的运营期中,作为一款过千万流水的优质手游产品,其市场费用却少的可怜,“
联运渠道带来一些量,然后自然增长,没买过用户”,这样的做法能取得如此的成绩,只能说《小小帝国》这个产品确有其过硬的本领、否则难于立足于这个竞争白热化的手游市场。
小小帝国的开发商CamelGames在国内一直是非常低调的一个团队,但在国际市场,CamelGames早已名声在外。CamelGames是国内第一个获得google市场官方认证的顶尖开发者,在推出小小帝国之前,
总共推出了12款Android游戏,其中8款曾被google推荐,产品质量可见一斑。其中Blow Up, Space Physics,
Roller曾进入过分类排行榜的前三。
目前《小小帝国》一共有3个服务器,分别是国内、港澳、国际服。在CamelGames团队低调的运营下,《小小帝国》国服单服也已经达到了150万激活用户,且还在加速增长。目前CamelGames保持着2个半月一次的大版本更新。
在最初的版本之后,小小帝国陆续更新了兵种升级、科技发展、副本、联盟、联盟战、帝国号、英雄勋章等等新的功能和玩法,不断对产品做出的改进,也让小小帝国的数据节节攀升。而其中的联盟战和帝国号,需要大量的实时数据传递,对服务器造成了很大压力。为了给用户带去更好的体验,CamelGames终于决定在5月9日开启一组新的服务器“斯巴达”,将在5月底6月初推出一个大版本。
CamelGames及《小小帝国》的经历,其实代表着2010-2011年很多务实的手游团队的经历,当时国内“不成器”的智能机手游市场,导致很多开发商直接把目标瞄准了欧美,因此在2012年初流行的一个说法是,“国内手游开发商收入大头来自于海外”,而2012年下半年国内市场极速扩张,这些已经杀出去的中小团队还没来得及兼顾国内市场,从2012年底到2013年初国内市场却连续诞生了数款月流水千万水平的手机游戏。