《老爸曾是小偷》评测:破楼小飞侠
游戏中老爸首先是一个胖子形象出现,这与老爸的破楼之举似乎产生一点点合理的关系,但这不重要,从开始的教程中,我们可以看到这款游戏仅有的两个操作就是向上或者向下划屏,向上划是跳跃障碍,向下划是“暴力破楼”,老爸将会在每一层落地时自动跑动,碰壁后自动折返,而指划动作则可以操作他进行一个跳跃或者破楼的动作。
游戏破楼的每一层都各有差异,这也是游戏变得更有趣的关键,猛烈撞击煤气罐出发爆炸,撞击保险箱则获得额外金币,跳进浴缸可以连续破楼等等,每一种事件的触发都在下面的楼层中随机出现,游戏的目标就是在“破楼”的过程中收集更多的金币并且破掉更多的楼层,游戏中老爸生存的越久,才有可能创造更多的记录。而老爸在当小偷的时候生存不易啊,警察、杀手、莫名的导弹等等随时都会令老爸Game
over。但老爸在破掉一定楼层之后,还会进入到一个类似银行的增益楼层,老爸这时会变身气球模样,在这个模拟弹珠台的空间中收集增益金币。这个过程以最后的落地为结束,能抓到多少分数,一个要看破楼的角度,另一方面则全部交给运气了。 游戏中为老爸准备了多种造型,庞克型老爸、爆炸头老爸、邦尼兔老爸、粉耳猫老爸。这些造型需要玩家达到一定等级之后花费金币购买;花金币的地方还有增益道具和药水,不过如果你是一个只关注游戏过程的玩家,那么这款游戏其实也可以自由尝试。 《老爸曾是小偷》这款游戏在趣味性和可玩性上做得还算令人满意,与“神庙逃亡”这类越跑越远的模式有些神合貌离,本作虽有创新性的改变,玩起来却十分容易上手。有兴趣的玩家不妨试试。