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《亡灵杀手》评测:思密达打造三国世界

来源:乐玩游戏

​  三国因为其个性鲜明的英雄人物以及精彩纷呈的战争历史而一直不断的被改编成各种游戏。因为三国题材的游戏已经多到泛滥,所以素质自然也就良莠不齐。但是《亡灵杀手》仅凭一个人的努力却打造出一个精彩的三国世界。
  游戏的背景是架空的三国历史,在这个世界中许多三国武将是作为邪恶的亡灵存在,而玩家的使命扮演著名武将夏侯惇辅助自己哥哥曹操与这些亡灵战斗。《亡灵杀手》的制作者是一个韩国人,游戏默认语言自然就是“思密达”语。不过不用担心,打开设置选项将语言设置更改为英语就万事大吉了。因为制作者似乎本身的英语水平也不是很厉害,所以哪怕是只了解一点英语的玩家也能轻松无压力的进行游戏。
  游戏人物造型全部进行了动漫化,所以你看到的夏侯惇是一个热血加爱睡懒觉的“少年”,而作为夏侯惇哥哥的曹操则是一脸病态的大叔。虽然曹操在一开始是夏侯惇的大哥,但是越看曹操的脸就越觉得游戏的最终走向应该是兄弟反目的苦情戏。而作为福利曹操的儿子……应该说女儿曹丕是一个坐着布偶扎着双马尾半露香肩的软妹子(咕嘿嘿)。像曹丕这样“惨遭”娘化的三国人物在游戏中似乎不占少数,由此可知游戏的制作者一定是“宅”属性的。
  一说起韩国的游戏,很多人都会很自然想起“华丽的特效”这一个招牌特点。这款游戏显然继承了韩国游戏的优良传统。气场十足的打击效果以及绚丽的技能特效使得战斗过程十分的赏心悦目。在视觉表现上,游戏既有西方的写实,又有东方的唯美,各种奇幻的技能特效让人惊叹制作者的想象力。当然,也有可能是韩国游戏的基础造就的。
  游戏的主要战斗采用的是上帝视角动作模式,在操作上充分考虑到了 iOS
平台触屏操作的特点不设攻击按键,而采用自动攻击前方目标的设定。保留关键的技能释放操作和走位闪避设定使游戏简单易上手的同时具备一定的操作性。就算没有普通攻击键,游戏一样让玩家操作得很痛快,而且还不用担心自己的手指遮挡屏幕。
  有人可能认为一个人制作的游戏会很简单,可事实证明《亡灵杀手》打造了一个丰满充实的三国世界。在这个世界里不仅有主线剧情、角色升级、技能学习以及装备升级这些基本的
RPG
元素,还有搜寻历史武将以及切换武将战斗等等高级的游戏设定。不仅如此,除了主要的战斗模式以外,还有BOSS战、骑战和攻城战等等丰富多样的战斗。地图上代表关卡的小点密密麻麻的布满了整个三国地图也许足以说明制作者的用心之深。
 总的来说,游戏就算用专业眼光去衡量都能算得是上数一数二的经典作品,更别说这么精彩的世界仅凭一个人的一己之力打造。《亡灵杀手》的出色游戏表现向游戏界证明了,只要有“爱”没有什么不可能。