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傲世攻略之职业分析篇

来源:乐玩游戏

1.群体技能

  
首先任何职业都有群攻技能,不管是医师还是血魔或者尊者,基本上都是30秒冷却,所以,喜欢选择群攻的玩家,不要受此影响。只是有个别职业高级以后还能
再次学习高级的群攻技能,但是,这个群攻技能在转身之后,对付50级以下的怪很试用,因为那些怪血少,攻弱,2-3个人群发可以秒杀怪。但是高级的怪就不
行了,一个群发顶多打2万-3万血,怪物血有70多万,群发完了就等怪物的群攻,怪没死一个,你先倒地。这个方面傲世的设计就凸现了高级玩家的合作性,不
可能有谁能单挑一群高级怪。除非是以后高级装备出现20万攻击了,才有群发的可能性。实用性一般。

2.隔空技能

  
这类技能典型就是能隔空攻击,但需要发功时间,这类技能会被剑侠的技能打断。实用性也一般,不适合于打怪和PK。比如其中有发一次要等2.5秒的,这期间普通攻击可以直接砍上3刀以上,如果你攻击在10000左右,加上隔空技能的伤害附加效果,3秒内你能打18000,而平砍的话3万伤害经营出去了,如果算两轮攻击下来,你只打掉36000,而平砍属于瞬间攻击,打掉60000.

3.瞬间技能

  
瞬间技能就是瞬间发功,但一般有2秒左右的冷却期。所以可以设置在智能攻击的第一和第二项,之后3,4,5你设置普通攻击。这样5个攻击都是瞬间发功
的,按照从左往右发完攻击以后,重回第二轮攻击,此时,你的前两个瞬发技能已经冷却可以再次攻击。

4.辅助技能

  
辅助技能有增加攻击的效果,还有的是增加一定时间的护盾。辅助攻击的技能一般释放后,在身上可以持续效果达10分钟以上,非常有效。没了以后再发一次。
两同技能效果不叠加。护盾技能一般只有10-12秒得护盾时间,而且冷却时间很长,所以,只能属于保命的救命稻草,一段时间内不能再用。单挑时可以发挥一
下作用,碰到2个对手,相同的装备下,还是赶紧开盾一路逃跑吧。

(3)职业技能

1、剑侠:

70级杀戮艺术一级、75级杀戮艺术二级、80杀戮艺术三级:给予单体目标雷属性伤害3750点,可打断一切施法状态。

75级缓缓而行一级:降低对手移动速度,持续8秒,然后定身,持续8秒。

杀戮对于智能攻击都设置瞬发的情况没什么效果。但是降速和定身还是很不错的,配合剑侠的高攻击很不错。

2、尊者:

66级断月波一级、78级断月波二级:给予对方4300点灵属性伤害,并有最高25%几率使对方眩晕4秒

72大地裂变一级、78大地裂变二级:造成100像素圆形内群体目标12000灵属性伤害。

断月波是尊者值得骄傲的技能,威力不一般,相当于麻痹节能。

3、血魔:

63级眩晕震击一级、75级眩晕震击二级:周围80像素眩晕8秒,牛b的群体晕技

66级当头一棒一级、72级当头一棒二级:单体目标眩晕8秒

72级寂静一级、78级寂静二级:使目标沉默8秒

70级昏昏欲睡一级、78级昏昏欲睡二级:是目标陷入睡眠12秒,任何伤害都可以唤醒

血魔是属于控制大师,大量的控制技能,攻击力稍弱。  

4、炎魔:

70级束身咒一级、78级束身咒二级:使目标定身,N秒

75级圣盾:免疫一切伤害和控制技能,持续12秒

66级无情诀一级、75级无情诀二级:准备1.5秒,造成单体目标7360火伤害,打断一切施法状态

定身技能和圣盾使其有更强的生命力。

5、真人:

70、72、75、78级默言咒一至四级:使目标陷入沉默12秒

66级冲击波一级、78级冲击波二级:造成单体目标5000点雷属性伤害,有几率打断对方施法状态

63级锁雷咒一级、75级锁雷咒二级:瞬发,造成单体目标12秒内9800点雷属性伤害

沉默技能有用,锁雷咒,相当于附加攻击,比巫师的梦蛇咒犀利。

6、散人:

66级禁锢法阵一级、78级禁锢法阵二级:使单体目标定身12秒

70、75、80刑天斗志一至三级:提高100像素区域队友术法值358点(1术法=5内功伤害)

63级鹰击长空一级、75级鹰击长空二级:造成单体目标4000点火伤害,并打断其施法状态。

78级烈焰来袭一级:造成像素圆内群体目标5000点火属性伤害。

定身有用,群体攻击没什么用。

7、巫师:

66级梦蛇蛊一级、78级梦蛇蛊二级:攻击单体目标,15内持续受到6200点暗伤害

63级昏睡一级、75级昏睡2级:使单体陷入睡眠10秒

睡眠有效,施毒也不错。

8、医师:

63级火神之怒一级、75级火神之怒二级:提高单体友方目标火属性伤害抗性,持续10分钟

70级灵爵之怒一级、78级灵爵之怒二级:提高单体友方目标灵属性伤害抗性,持续10分钟

70级百毒不侵一级:免疫一切伤害15秒

66、72、78级回梦咒一至三级:使单体目标受到9500点冰属性伤害,并有30%几率陷入眩晕

百毒不侵很不错,保命良效,同时回梦咒的眩晕术,也非常不错。堪比尊者。