《丛林撞球 Jungle Smash 》评测:森林里的活体撞球赛
Birds》的物理元素运用得恰到好处,不仅捧红了这只名不见经传呆头小鸟,也让物理元素巧妙地运用到了更多的游戏当中。这款《丛林撞球
Jungle Smash+》就应用到了撞球的原理,游戏的玩法给人一种亲近感,爱玩撞球的你,肯定也能在游戏中傲视群雄,掌管森林。
在丛林有一头可爱的红色小熊,对是可爱的,但是它想要统治整个丛林,所以就要拿出自己的威慑力来征服其它的小动物。于是,游戏用了类似于打撞球的形式来展开整个游戏。小熊只要将每个关卡的小动物全数撞进预设的球洞中,就赢了。
看出来了吧,小熊就是“母球”,其它小动物就扮演“子球”。游戏的玩法就基本上跟玩撞球差不多,只不过球全都变成了小动物,但撞球之间精确的物理原理依旧还在。由于游戏可展现360度的全视角,所以,会有俯瞰、近景等各种角度。屏幕右边有一个相机标志,玩家可根据自己的需要来调节视角。为了实现准确撞击,玩家有时候需要调换不同的方向。游戏在方向键的设定上并没有选择常见的虚拟按键,而是让玩家使用手指在屏幕上旋转即可,其中的力度也需要玩家自己把控。这样的方式可能不太可控,有时会误触影响到游戏操作,但胜在比较自由。贾霸倒是觉得这种方式很好用。
游戏共有两种模式,一种是普通模式,一种是挑战模式。普通模式分为四大场景,有丛林、河流、峭壁等,每个场景共有10个关卡。挑战模式相当于无尽模式。小熊在每个关卡都有固定的冲击数(smash),冲击数代表你可发动的冲击数。当你使用玩所有冲击数,依然没有把所有小动物送进球洞,就意味着你通关失败。因此,玩家要合理使用这些冲击数。一般普通场景都有10到15次冲击数,挑战模式的冲击数则更少,只有3次,但唯一不同的是,玩家只要成功把小动物送进球洞,你的冲击次数就会补回来。跟很多休闲游戏,《丛林撞球
Jungle
Smash+》也有一个星级评定,星星数越多,得分也越高。这就要求玩家在操作中只能零失误,只要玩家有一次没有将小动物一次性送进,那么你的星级也只能在三星以下了。老实讲,游戏还是有一定的难度的。
游戏没有撞球游戏中的那些角度辅助线,玩家对角度的判断完全依靠自己的眼睛。这跟现实中玩撞球一样,没有辅助线,一来靠眼睛,二来靠心中的直觉。再加上游戏中动物的个头都比撞球大,把他们送进球洞还是比较容易的。和撞球类游戏的精确、精致相比,《丛林撞球
Jungle
Smash+》就显得有点粗糙。但话又说回来,这款游戏本来就只是借用了撞球的外在形式和玩法而已,这已经算是一种创新了,我们不能奢望每一个独立制作的游戏都能比肩艺电、Glu
吧。此外,游戏采用了 Unity 3D
引擎建模,但环境物的材质看起来很难受,颜色太过浓烈,而且还有很明显的像素块。画面要是再精致一些就好了。
《丛林撞球 Jungle
Smash+》巧妙地将撞球的形式和玩法融入到了一个全新的世界观中,带出了几分新意。要是这款游戏的制作精度再高一些,游戏的可玩性会进一步提高,目前属于可以上手玩玩,但不会深度上瘾的阶段。