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元素守护者评测:战略与动作完美结合之大作

来源:乐玩游戏

    元素守护者介绍:  元素守护者是一款由国人制作的3D游戏,画面之精良水平之高丝毫不亚于国外著名工作室。而游戏本身也十分有趣,它巧妙地将角色扮演与塔防元素相结合,强调了动作与策略相结合,使得游戏紧张刺激,让人欲罢不能。元素守护者故事背景:  帕兰提利亚的魔晶石,是由远古的魔法师先哲所制造的圣物。魔晶石中封印着强大的元素能量,它的存在维持着这片大陆的能量平衡。但是有一股邪恶势力从黑暗中出现,它们的目的是破坏魔晶石。年轻的元素守护者,你准备好接受你的使命了么?
元素守护者游戏画面:  元素守护者是采用zendo
3D引擎开发制作而成。值得一提的是,这款引擎是由国人自主开发的,而且从游戏中3D效果的表现来看,技术相当成熟,丝毫不亚于国外知名厂商的工作室,也不亚于著名的虚幻3引擎。光影效果十分出色,角色轮廓清晰,没有锯齿现象,人物建模精细,场景贴图完美,而且同屏多动态元素下画面依然不会卡顿。攻击特效分为三种,分别是火,冰,雷。当火焰魔法攻击到敌人的时候敌人身上会出现火焰效果,而且连续施展魔法会追加不同的攻击特效比如广范围的火焰灼烧,比如连续雷击,比如多个冰锥扇面扫射,这些技能在面上表现力出色,有很强的打击感。 
 整个游戏运行非常流畅,目测没有掉帧情况发生。提到元素守护者就不得不提到另一款与它十分相似的作品《地牢守护者》。玩过地牢守护者的朋友一定都知道,当地图上出现多个敌人的时候,画面卡顿就会非常严重,丢帧简直是家常便饭,相比之下,这款作品的游戏画面确实要比采用了虚幻3引擎的地牢守护者还要好上一些。当然这也有可能是镜头锁定及远景,缓解了处理器压力的缘故。元素守护者背景音乐与音效:  与很多游戏一样,背景音乐会随着游戏场景的不同而改变,不过这款游戏的场景切换并不大,所以背景音乐就显得有些单调了。游戏进行中的背景音乐给人一种紧迫感,使得玩家在游戏中更加专注,也算是中规中矩。按键音效和法术击打音效也很到位,总之虽然音乐并不是多么出众,但也不会影响到游戏的体验。
元素守护者游戏操作:  操作十分简单,你是需要用手指点击相应的位置,法师就会向那个位置移动。你可以通过这样的操作来控制你的法师站位,然后点击怪物就能施展法术。当然你也可以开启自动施法,来提高战斗效率。不过到后期法师只能当炮塔的辅助,如何帮助炮塔更有效率地清敌才是关键。 元素守护者游戏性:  这是一款角色扮演与塔防游戏相结合的游戏,这种类型的游戏还有一款叫做《地牢守护者》。当初还没有玩这个游戏的时候从简介上了解这款游戏就不由得让人联想到地牢守护者,加上游戏画面整体风格也很雷同,以为是一款‘山寨’作品,但实际上游戏体验完全不同。在游戏中你将扮演一名魔法师,通过冰,雷,火三种魔法抵挡敌人,火能持续燃烧造成伤害,冰能减缓敌人速度,雷能够定身。这些元素是塔防游戏中最经典的元素,你就像一座炮塔灵活地与敌人展开搏斗。而地牢守护者则不同,攻击方式相较来说比较单一,当然地牢守护者因为有职业选择的不同,游戏更具有自由性,而且这种自由度同样体现在了造塔上。 在元素守护者这款游戏中,造塔只能造在特定的位置上,这与经典塔防游戏很像,而且同样也有升级系统。不过这里有一点会让玩家感到不爽,就是造塔必须消耗金币,而金币在游戏中还是比较稀缺的,与其将金币花在造塔上,不如花在武器升级上更加划算。
  在装备和道具方面,这款游戏的软肋就暴露出来了。每个属性的武器只有四种,即使全部算上也不过是十二种武器,即使能够通过金币升级,也很难让玩家感到新鲜感。至于传统游戏中的‘装备’则完全没有,我不知道这样一来还算不算是RPG类游戏。道具给予的加成实在太过鸡肋,而且持续时间只有十秒,我不知道这十秒时间能够让它发挥出多少作用。一些一次性道具例如定时,加血包等等倒是不错,但是收费是在太贵,这款游戏本身就是收费游戏,在收费道具上又如此苛刻,给用户的体验就很差了,好在金币不算鸡肋,还有点用处。  元素守护者游戏模式:  这款游戏的模式共分为两种,一种是故事模式,一种是挑战模式。故事模式共有四章,每章有三个关卡,其中最后一个关卡会出现BOSS,打败BOSS很有可能会掉落更高级的装备。每个章节完全通关之后,不但会解锁下一个章节,同时还会开放本章地图的挑战模式,在挑战模式下敌人是无穷无尽的,不过获得的金钱会增加很多,当然敌人也会越来越强,直到水晶被击破。  当游戏结束之后,闯关成功会出现奖励画面(挑战模式下即使失败也会出现奖励画面),你可以打开宝箱来获取额外奖励。
元素守护者评测总结:  总体上说,元素守护者是一款不可多得的好游戏。由于开发成本的原因,国人推出的游戏大多是以页游的形式或者是小游戏的形式存在,像这样的3D角色扮演类游戏几乎不曾见到,并且表现如此出色,确实让人大吃一惊。不过游戏中也存在很多不足之处,比如说在开始界面下,你无法进入商店,更无法内购,只有进入游戏才能实现这些功能,这就会让玩家感到十分麻烦。还有就是装备系统和道具系统都十分简陋,加上人物还无法升级,这让玩家体验不到属于RPG游戏的乐趣。