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横扫擂台 《我叫MT》竞技场技术心得

来源:乐玩游戏

  
在《我叫MT》游戏中,若能合理利用竞技场,那可谓是福利多多,除了能获得高级官阶头衔,还有丰厚的符石奖励。因此,请悉心专研竞技场这块宝地吧~今天水饺给大家带来一篇竞技场心得,祝您横扫战场。

    第一、保证良好的心态,miss,暴击什么的不是你能控制的,骂两句就算了,别伤肾。

    第二、进一个活跃的QQ群,一是能享受游戏互动带来的快乐,二是经常鞭策自己,有动力去玩~,三满足自己能得到第一手信息。

    第三、永远保持一个清醒的头脑,要冷静分析,别盲目跟风。这里我举几个列子,应该就能懂了。

    (1)辛德莱荣誉活动开始,分析大多数人都搞澎湃,未来2个星期后,澎湃队会很多(这里指的是大多数大R)冷静分析澎湃队的优势是什么?因此我的克制阵容会优先
前排是(发丝,暗夜,大大)(暗夜
,大大,肉球)(女猎,武器,大大)因为第一轮,对方进攻,血精灵是秒不掉你一号位的,只要一号位成功出手,即完成了自己的贡献,而前排又能成功存活贡献自己的力量!那么只要第一回合前三轮杀掉对方后排,即胜。

    (2)
阵容问题:竞技场里最忌讳的就是“东一榔头西一锤的”的进攻方式,集火不了对方就是悲剧!这里,我就很不推荐盗贼。大妈,五火这种英雄,他和任何aoe都没办法形成互补,对位的克制可以让你想死,一个miss就等于废了这个卡和先出手的机会,而AOE卡牌里很难出现全部miss的情况,因此胜率会提高很多!

    竞技场在进攻前,一定要在脑子里模拟一遍战斗的画面,然后再做调整:比如我派出的是,女贼,猎人,大大,方砖,萨满,对面阵容:大大,美女,肉球,方砖,萨满
我进攻,一号位女贼一个背刺,2w2伤害打在对面大大身上,大大反击十字军惩罚,伤害打在我方2号位,4号位,5号位,全部9000,接着二号位猎人后排攻击伤害8800,打中对面方砖和萨满,对面2号位美女随机打在我方1号位和4号位身上,伤害14000,我方4号位方砖没出手就死了!接着,我方大大十字军伤害9000打中对面3号位,4号位,5号位,对面肉球一个治疗链全回8000,无人阵亡。

    打到这里,大家应该意识到一个问题,竞技场里能够最合理的解决掉对面未出手的人,胜率离你就不远了,这次战斗里,女贼的输出打到4w8的大大身上,完全是种浪费(除非暴击致死,这里不谈了)因此,这个阵容我觉得问题就很大,前排输出不稳定,后排不能在最短时间内集火,导致攻击点散漫,“进攻不成反被坑的局面”
很容易出现!那么,我们换个排法,如果前排是大大,方砖,猎人的话,第一回合前三轮可能在对面肉球没回血的时候,能够集火杀死对面方砖和萨满的可能性极高,对面后排躺了也是一种对我方后排安全输出的保证,因此胜率大大提高!(说的比较乱,不过竞技场预演的重要性可见一斑)

    (3)对面是三板,在确保自己的前排不死的情况下,后排尽量放输出,对面全是脆皮,自己就肉起死扛,虽然竞技场里是没办法看到下一个进攻的对手,但是能够通过习惯和预判,调整自己的队形,但是千万别太极端。在心里永远记住,你所调整的队伍是能赢竞技场里90%的大R,你的队伍不是100%胜利,但是能赢大R里的90%
。针对极少数里的某一个人,纯属个人娱乐行为!

    (4)其实我是最不想说第四的,想要声望最大化,可以早上打一场守满,然后晚上11点后占14场空场,当然这也失去了游戏本来的乐趣,索然无味。这里友情提示下,大家一定要对自己本服的情况有所了解,几个大R?什么水平?什么阵容?几点打?竞技场几点坑多,几点人多,几点没人,比如我们服,6-8点,大R起床,占坑,一般的上班族,上学族,开始一边工作路上,一边“自杀”了,平均6-8点,3-4分钟一个人,8-10点2分钟一个人,10-11点4分钟一个人,11点以后,4-8分钟一个人,12点-6点,冷门时间,看运气,平均8分钟到12分钟不等一个人,6-10点,3-5分钟一个人。

    这里我就贡献出经过反复实践得出的最强阵容几组,伸手党尽管模仿即可。

    1. 大大 美女 肉球 方砖,萨满 (大大一号位的优势在于第四回合的稳定先出手)

    2. 大大 方砖 猎人 美女 萨满 (美女萨满不多说,这阵杀后排专业,稳定)

    3. 发丝,暗夜 大大,美女,萨满(这个我不多说了,澎湃来了就等跪吧)

    4 大大 暗夜 大小姐 南瓜头 会长 (三版的威力,你值得拥有)

    5 大大,桶牛 大小姐,慕斯,女贼 (我想说这是非主流,能赢各种极品R)

    6 男贼 女贼 大大 猎人
美女(这个我想说,你在拼对方集火不死你,你就赢,俗称50%拼脸)

    7 澎湃+美女(或者猎人) (我不想说了,火力最猛)