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明珠三国全面分析属性问题

来源:乐玩游戏

 1 人物属性篇
   
线性关系的属性:武将1力加1攻攻,刺客4力加1攻,刺客1敏加1攻,谋医1智加1攻,1智和1力都能加6蓝,5智加1法防,1体加16血,100体加1免爆,据说100敏加1爆没测算过(不怎么玩数据可能有误欢迎纠正)(2)非线性函数的属性:护甲爆闪免,粗略估算大概满足对数函数(y=㏑x)简单来说不是固定的多少护甲法闪加多少物减闪避的百分比,实在不明白百度看一下函数曲线,x为护甲,y为物减,开始的时候曲线斜率大最后趋于0,解释一下就是最开始你可能50点护甲就加1物减当你护甲1w以后再加200护甲可能都不加1物减,闪避,免爆,暴击同理,对数函数有个上限,所以护甲取无穷物减也只是无限接近与100。

    2 坐骑篇
   
马性格,每个坐骑类型那一栏都有个马的性格,决定马主属性,灵犀智体速,猛龙力体速,野猴敏体速,玄武朱雀苍龙白虎分别主智敏力体,其余怪莽灵狐野豹是力体敏体智体,但体更多点,再其他的都是些杂七杂八的混属性马格,一般的话都是选速度或者纯智力敏。(2)马技能,护甲法防闪避是算宝石装备和振兴的,生命精力只算人本身不带宝石装备的量,算不算3级书的体力不清楚,至于现在新出的工会属性是否加成没测算(3)老虎的速度貌似最快,越贵的坐骑属性越高。

   
这部分随着新版本的改动,我了解不是很多只能根据别人帖子粗略说一下,目前版本随从是为你抵挡20%伤害,也就是你血假如5w你的随从至少1w,太多了也没啥用人都死了对吧,套装效过,目前无谓只有加体特效,战功和勇魂武器特效存在,其余有待测算,随从回血宝石据说效果是人双倍,护甲法防貌似没啥体现越贵的随从属性也越高。

    3 装备篇
    (1)星级,同一样装备星级越高装备属性(护甲体智力等)越高,星特效我不多说自己去看

   
(2)资质,尽量完美,45橙色完美鉴定,4级号以下鉴定出完美闪避最好也换掉没用,和自己职业主属性不符合的完美也要换掉,装备等级越高鉴定出来的同等级资质越好!同样45橙色资质鉴定出来的属性70勇魂剑要比59的苍生剑多!最高的是国公武器!

   
(3)强化!装备可以强化好多人都没重视这个,其实这是性价比最高的提升属性的办法,强化基础星级资质宝石分别最高为15%10%15%6%,强化一次才200金币,4级号以上宝石强化一定要橙色(5.1%以上)以下的先考虑基础资质橙色强化(14.1%以上)5,宝石篇
同等级物攻比法攻加的多,法系同级智力和法攻一样,所以刺客武将先打物攻,医谋先打智力比较划算,同级生命宝石加的血比体力宝石多,体力加免爆,假如你免爆够了你还是用生命宝石划算,5级号以下不建议打闪避,效果微弱。

    4 附魔篇
    附魔一个装备附加一个最高40属性,闪卡翻倍

    5 特殊篇
   
振兴加护甲法防免爆,老兵归来(30天不上线)3%全属性,称号一般人用豪杰,有钱人用英雄或唯我独尊,国公状态全属性提升30%记不清了。

    6 总结建议篇
   
高石号(全4级石以上),首饰选择,别用什么60斥法玉佩50凶狠护腕配百年,一个百年不过2000多血,也就是4个5级生命一个5级免爆,对于你3w甚至5,6w的血来说算的了啥?再说其他首饰也有暴击命中护甲等属性的,一个天雷链90多暴击也是3个5级暴击呢,资质也能多鉴定点属性,首饰要选就选有套装效果的,武将推荐天雷反转弥补攻击和命中不足,刺客谋推荐西凉灭阵,15攻击还是非常可观的。低石无石你老老实实60斥法玉佩,50凶狠护腕的,打孔便宜。

   
还有别炫耀自己什么属性,有什么好炫耀的啊?马装打了一堆石头硬说自己无光号,明明4混5硬说自己是个4级号,要比只能同样装备比,否则就像比较身高体重哪个大一样,单位不一样怎么比?以前西凉镇守刺客攻高防高,属性版看着好看,比不上朱雀苍生杀人有快感,所以比属性版,那个可以作假吃个30全属性药,配个老兵归来多了点属性你不说别人看不出来的,再加上振兴,更何况现在有附魔了,你弄全身40附魔,吼着自己没打几个石头有意义吗?真要比我开八门神器改到999999。

   
一个无石8星套勇魂刺配8星精炼咆哮粉象全身双完美资质,全身40的闪卡附魔我敢说数据版不比一个4级无谓刺差,有可比性吗?是不是8星勇魂要说自己是个无石号呢??考虑过花的钱再说吧!