《天地三国》公测版详细评测
【测试信息】 测试人员:跪下含住 测试设备:Nexus 7 网络接入:3g/wifi 测试时长:2小时 流量消耗:1M/h以内
【初印象】
传统要素很强的三国题材回合制策略角色扮演游戏,内政系统方面分的很细,剧本和台词都经过一番精雕细琢,只显示两行文字,呈现效果很好,武将头像和文字的字体都与用户基础广泛的光荣三国志系列接近,指令系统使用时间CD制代替旧有的回合制,充分黏住了玩家。当然也略有不足,比如战斗不够吸引人、剧情模式略显繁琐和亢长。
【角色创建】 有4款角色造型可供选择,分别为1青年、2大叔和1妹纸。 之后进行靡下武将的选择,有武将属性和兵种可作为参考。
【内政】7.5 内政系统很成熟而且策略要素的点很多。
可以对官府、农田、校场等建筑进行升级,各建筑的等级不可超过官府的等级,各建筑都有不同的功能,比如农田对应征粮;校场对应军队的训练等等。因为建筑升级的CD冷却时间很长,所以升级时要合理分配,切忌头重脚轻。 可以在副本战斗中招降在野武将,也可巡游四方进行海选招募。随着爵位提升,可招募武将的数量也会随之提升。 升级建筑后,可以去任务处领取奖励。
奖励机制很丰富,每日登陆、维持在线时间、完成任务都会获得奖励。而且一部分成就会通过系统进行播报,刺激了玩家的游戏欲。
【副本】7.0
副本其实就是《天地三国》的剧情模式,全部根据《三国演义》和三国志系列游戏的情节进行改编,台词文字都针对手机用户进行了一番改良,显示少且精。不过有些剧本的战斗比较频繁,略显啰嗦。取得战斗胜利的决定因素主要是武将的等级、装备和兵种、阵型。胜利后可获得战功奖励,战斗有几分钟的冷却CD。 等级提高后可开启天下战斗,进行群雄逐鹿。
【社交性】7.0
可以在天下(世界)与诸玩家进行聊天,每当玩家有所斩获,都会在系统中进行播报。等级提高后还可以在“天下”地图中一显身手。
【育成系统】8.0
武将等级、装备等级、兵种等级都是《天地三国》中比较吸引玩家的育成要素,武将等级提高后可以领悟技能和进行转职;装备等级可以借助宝石镶嵌和装备强化要素;兵种则可以升级转成不同的方向,有兵种相克为发展做参考。
【兵种】7.5
分为步兵、弓兵、骑兵、文官4个兵种,前三个兵种的相克属性为步克弓、弓克骑、骑克步,只有文官的标注是谋攻强防御弱,属性与名字都与其他三兵种有很大违和感。每个兵种都有三个等级和不同发展方向的天赋树,可供玩家选择。
【战斗】8.0
战斗前可以进行部阵,针对敌人的特点安排阵型;也可以观看其他人的战局作为参考;战斗时有正常节奏、快速节奏和直接跳过三种选项供玩家选择,大大节省了时间。不过故事模式副本中有的战斗略显频繁。
【总结】7.5 游戏的整体平衡性较好,系统比较成熟,策略性很强的一款游戏,相信会吸引一部分三国系列的忠实玩家。