《指尖水浒》武将培养系统评测
从封测开始玩了将近一个月了,发现《指尖水浒》最大的亮点就是其武将培养系统(点将台),也是游戏里最重要的核心玩法。俗话说得好:养兵千日,用兵一时。若想在游戏里游刃有余,出类拔萃,培养得力武将的重要性不可小觑。
如果说招募武将全靠人品和财力,那么培养武将就要靠智慧和策略了。在游戏初期,作为众多非 R
玩家中的一员,我和大多数玩家一样,从同一起跑线起跑。对于之前玩惯了弱智单机游戏(对对碰,连连看,蛋糕工坊,吞食鱼等等)的我来说,这款策略类卡牌手游玩得不但不吃力,反而很有挑战性,确实是一款休闲益智的好手游。
初入游戏的新手引导自是不必说,只要跟随引导,稍微动些脑筋,游戏的脉络就很清楚了,这也就是为什么玩惯了弱智游戏的我也能很快上手的原因了,当然最根本的原因还是因为自身智力水平本就不低,呵呵!
点将台---武将:清晰明了,方便查看和管理武将装备,技能,驻防,阵型和相关属性。好的装备不可能一下子练就多套,这时将好的装备给最适合的人非常重要,比如高级的武器装备于攻击高的武将。驻防也当然是选队伍中实力最高的一位,否则搞得后院失火就麻烦了。不足之处是装备更换挺麻烦,每次换新武将出征,还要将之前武将的装备脱下然后给新出征武将穿上,如果设置休息武将的装备自动脱下由新出征武将自动穿上,还是不错的。
点将台---训练:
免费训练位太少,仅有两个,其它都需要元宝购买,且价格不菲。训练位不足直接导致武将升级受限,从而影响玩家整体实力。好在官方比较豪气,会时常推出一些活动例如送元宝啊,VIP免费体验啊神马的,不想出钱的玩家就和我一样加入他们官方Q群,免费元宝不拿白不拿并且多多益善啊!呵呵!
点将台---培养:通过培养提高武将属性(攻击,防御,体力,敏捷);而“继承”用在更换武将的时候,可以将部分培养属性转移给新的武将(难道类似于我们现在的“工作交接”?哈哈)不至于白白培养人才。
玩了一段时间的《指尖水浒》,感觉自己还有点识人用人之才,呵呵!看来这个游戏还能激发潜能!最后再次赞一下游戏的音乐和画面,浓郁中国风,令人着迷;多种玩法既容易上手又值得推敲,引人入胜!继续玩着,有新的体验和看法再和大家分享!