《魔与道》职业对应加点方法
五大仙派分别为:南天门、鬼王寨、水晶宫、火焰山、黑风洞。 南天门:阐教阵营的金系门派。门下弟子善于用枪,能够封印敌人法术。该职业,法功高,防一般 鬼王寨:西方教派阵营的木系门派。门下弟子善于用爪,能够对敌人下毒。这职业没玩过1水晶宫:西方教派阵营的水系门派。门下弟子善于用剑,能够使敌人混乱。该职业属于奶妈。 火焰山:西方教派阵营的火系门派。门下弟子善于用枪,能够使敌人昏睡。该职业,出手速度最快。 黑风洞:截教阵营的土系门派。门下弟子善于用刀,能够使敌人石化。
加点: 金:可以分为全功法和辅助负面法全功法,属性点,加灵力,相性点加金。辅助负面法,属性点可加点敏捷〔出手速度,加多少自己决定。建议1敏4灵〕,其余灵力,相性点加火。可以提高出手速度; 木:是刺客类型,主要靠技能出手建议4灵1敏,五行加火; 水:前期可以以功为主,毕竟不可能总让别人带你升级!也可以主要加3灵2体,五行加水,靠是别人拉级。主要水系有混乱pk大用啊; 火:速度上的优势可走全功型,全灵; 土:走力功,它的自身法功比物功高,据说现在改版后,土物功低了很多。
游戏每个职业都是有群功技能,学的要求是这样的: 等一技能到20点出等二技能,人物等级20,第二技能学到30点,人物等级30可出秒二,第三技能第一第二技能都学到40点,人物等级40学习技能要潜能。潜能可通过除盗,除暴获得,21级可以接。建议组队刷潜能。土系友友可以少刷点潜能。