一、 新增【后宫系统】
1、 主城等级31级时开放后宫系统,之后可通过选秀获得秀女;
2、 在后宫中被“册封”为王后、贵妃、贵嫔、才人、宫人的秀女,将振奋三军,为阵上武将提供普通攻击、普攻防御、战法攻击、战法防御、策略攻击、策略防御、兵力等战斗属性加成;
3、 主城31级时只可册封才人、宫人,41级可册封贵嫔,61级可册封贵妃,81级可册封王后;
4、 秀女可通过消耗精力值“亲密”或“收编”其他秀女来增加“经验值”以提升“秀女等级”,“等级”越高秀女提供的战斗属性越多;
5、 秀女共有5个星级(品质),星级越高,秀女升级时提升的属性越高;
6、 部分被册封的秀女还可组合出增加暴击率、闪避率、抵挡率、反击率、伤害加成、减免伤害等特殊加成;
7、 两名星级相同的秀女可通过“合璧”随机生成另一名同星级秀女;
8、 秀女“升华”之前,其等级上限为100级且不能超过玩家主城等级。玩家可使用另一名100级同星秀女对已达等级上限的秀女进行“升华”,将其等级上限提升10级。1-3星秀女无法升华,4星秀女可升华3次将等级上限至130级,5星秀女可升华10次将等级上限提升至200级;
9、 玩家还可“遣散”秀女,秀女遣散消失会有少量银币返还给玩家。
二、 新增【微服选秀】
1、 31级以上玩家,每天10:00-24:00可以进行微服选秀;
2、 微服选秀时,有一条50格的路,起点为1终点为50;
3、 玩家每次消耗行动力投掷骰子产生随机点数,并按点数前进;
4、 10:00-24:00期间,行动力每半小时回复1点,每天10:00和21:00额外回复5点;
5、 每次前进会发生随机事件,有几率获得秀女、仕女图碎片、精力值、行动力;
6、 走到终点50时,可获得奖励丰厚的通关宝箱,并返回起点1,每日最多可获得1个宝箱,每天凌晨5:00玩家会返回起点1;
7、 仕女图碎片可用于随机合成四星五星秀女。
三、 新增【征战地图】
新增加巨鹿郡(过图奖励9级战魂)、凤仪亭(过图奖励9级战魂)、白门楼(过图奖励10级战魂)三张三国征战地图;
妖·张角、南华老仙、煞·董卓、魁·吕布等凶猛的敌人将会再临三国乱世,迎接玩家的挑战。
四、 新增【三国猛将】
1、 62级官职武将:
1) 悍·典韦(魏),兵种:盾戟豪雄(攻防高,擅长暴击),统93勇127智84,战法:势如破竹(新战法,发动两次单体战法攻击,并有概率使敌混乱),招募费用:22000;
2) 血·赵云(蜀),兵种:浴血悍勇(综合能力强),统90勇130智82,战法:神鬼乱舞(新战法,对敌横向一排造成战法伤害附加普通伤害,发动后士气保留70),招募费用:22000;
3) 诚·鲁肃(吴),兵种:崩山术士(新兵种,落石策士加强,群体攻击),统81勇63智120,招募费用:22000;
2、 65级官职武将:
于吉(魏、蜀、吴三国共有),兵种:谜之宗(新兵种,充满谜团的兵种),统65勇84智108,战法:全军据守(新战法,使己方全体进入守护状态,施放时自身受到伤害),招募费用:22000。
3、 巨鹿郡势力武将:
1) 诳·张梁,兵种:黄巾异军(新兵种,机动性高),统81勇124智59,战法:气冠三军(新战法,攻击敌方所有部队,发动后士气保留70),招募费用:25000;
2) 妖·张角,兵种:中皇圣军(新兵种,防御和机动性高),统97勇135智89,战法:打草惊蛇(新战法,对敌方横向一排部队造成伤害,有概率使敌人眩晕),招募费用:25000;
4、 凤仪亭势力武将:
1) 算·王允,兵种:送亲队(类似战鼓的新兵种,加己方全体士气,减敌全体士气),统90勇90智90,招募费用:25000;
2) 煞·董卓,兵种:裂人车阵(新兵种,高反击高伤害机械战车),统110勇82智77,招募费用:25000;
5、 白门楼势力武将:
1) 憾·陈宫,兵种:巨浪军师(新兵种,洪水军师加强,横排策略攻击),统83勇77智119,招募费用:25000;
2) 威·张辽,兵种:逍遥战车(新兵种,机械战车,也有战法攻击技能),统135勇100智77,战法:势不可挡(新战法,以普通攻击力对敌横向一排造成伤害,附带少量战法伤害),招募费用:25000。
五、 优化【游戏内容】
1、 65级官职:官职等级上限提升至65级;
2、 组队邀请:征战NPC兵团的组队邀请喊话按钮已限制为只有首攻才能使用,喊话内容后面现在加上了“入队”连接,征战进度可以挑战该兵团的玩家无需切换地图,点击即可进入该兵团的组队界面;
3、 首攻奖励:华佗及之后的兵团首攻奖励除了正常的军功和装备掉率外,现在还加入了随机魂石奖励,每个参与兵团首攻的玩家,均有几率获得5魂石的奖励;
4、 推荐奖励:玩家获得推荐资格的门槛由现在的31级提升至81级,即玩家需要达到81级才能看到自己的推荐码并推荐给其他玩家(之前已绑定了推荐关系的玩家,推荐奖励不受影响);
5、 军团科技:新增勤修(升级增加武将突飞经验,包括军功突飞和金币突飞)、生财有道(升级增加军团占领城池后征税获得的银币数量)、精炼(升级提升分解装备魂石暴击率)3个军团科技,等级上限均为120级;
6、 仓库位:新创建角色,初始仓库位由之前版本的5格调整为8格,版本更新前仓库位少于8个的角色,更新后登入角色,仓库位也会自动增加至8格;
7、 群英会:提升了群英会前300名的每年结算奖励,并在群英会界面上添加了每年结算的倒计时显示;
8、 战魂兑换:已调整为只需5000魂石或10级战魂即可兑换紫色品质坐骑帝释,只需2500魂石或9级战魂即可兑换紫色品质披风异鳞氅;
9、 魂将军令:每天前几次击杀魂将消耗的军令数由之前的1、2、3、5、7….调整为1、2、3、3、5、7….;
10、科举考试:殿试名单增加至50人,无论玩家是否在前50名,会试排行下方都会显示该玩家本年度会试的累计积分,用时过长的分数下限由之前的50分下调为30分;
11、商店:限量资源包里的魂石由目前的30个上调至50个,价格仍维持100金不变;
12、建筑爆率:优化了游戏中攻打敌国玩家城池爆掉对方建筑的几率,现在守方空城被爆建筑的几率会较高,守方兵力较多的情况下几率会很低;
13、武将优化:郝昭的统提升至76点;张苞的战法由“攻其不备”改为“乘胜追击”;潘璋的勇提升至94点,兵种从“影子弓”改为“剧毒镖兵”;大幅提升VIP1礼包武将婵儿攻击力;魔•吕布的智提升至70点;
14、晕眩战法:有几率致晕的战法,玩家对战PK时,晕人的几率会视攻方及其目标的兵力上限而定,如施放眩晕战法的武将兵力上限高于其目标兵力上限,则致晕的概率会较高,反之则较低。非玩家对战的战斗(如征战过图打NPC),晕人的概率不受上述因素影响。此外,游戏里的所有战斗,群体晕眩战法每个回合最多只能晕到2个目标,不会再出现1个回合晕到3、4人的情况。以上规则调整只适用于战法,策略攻击的晕眩不受影响。
15、 注:因为以上数值调整,部分改版前产生的战报更新后重播可能会出现战斗结果不一致的问题,例如改版前结果是胜利的战报,改版后重看可能会看到显示失败的结果。
六、 优化【体验细节】
此外,游戏还为玩家带来了50项以上的大量细节优化、使用者体验改善及部分错误修复,其中包括如下内容:
1、 添加了健康游戏公告,优化了游戏聊天环境;
2、 全面优化了各个手机分辨率的界面显示效果;
3、 优化了推荐奖励的界面显示,让玩家更清楚推荐奖励的规则;
4、 优化了游戏中的勾选框和单选项显示;
5、 优化了当前游戏客户端和手机分辨率不适配时的更新提示,让玩家知道需要使用“自动更新”功能才可升级到对应本机分辨率的适配版本,去掉了可能会导致玩家更新到不适配版本的“手动更新”按钮;
6、 优化了国战结果界面,玩家自己的信息这行将用绿色字体显示;
7、 优化了客服回复中的网址链接显示;
8、 优化了魂石、战魂合成的文字提示;
9、 为便于玩家更方便地提问客服,在聊天界面右侧添加了“联系客服”的按钮;
10、装备信息界面添加了该装备每次强化的数值成长值,以便玩家更清楚各品质装备的价值;
11、玩家信息面板上的“最后登录”文字改为“最近登录”,以突出这是玩家最近1次登录进入游戏的时间,而并非玩家最后下线、最后游玩游戏的时间;
12、设置里的“军团攻城战”“国王战”等通知推送默认将为开启状态,玩家可以选择关闭;
13、三国争霸战“省流量不看战斗”的选项,现在将默认为选定,玩家可以自行选择将勾选取消