龙将之前是一款网页端电脑游戏,其师父则是另一块风靡全国的网页游戏,叫神仙道,二者几乎在同一个时期出现,但正所谓教会徒弟饿死师父,龙将的出现无疑是给《神仙道》当头一棒,一段时期内,神仙道的风头被龙将给抢了不少,既然你如此锋芒,那我便绕其锋芒,于是神仙道早走一步,现行进军手游市场,不料今年夏天,龙将也跟随师父的脚步来霸占手机市场了。同属横版回合制街机风格的游戏,同属中国传统剧情的网络游戏,同属你来我往的战斗画面,那为何龙将如此节节高呢?
我和大家说说我分析的,龙将成功的天时地利人和吧。
首先是天时:
龙将的师父是神仙道,比它早出来几个月,可谓一时风生水起,波澜壮阔,这个老师脾气好而且气度高,把自身所有技能原封不动的传授给了这位“好”徒弟。而徒弟呢,领悟力极强,在师父出道后几个月内,奋发学习了师父的成功秘诀,并避其短板,潜心修炼,苦心自学,终究得道。
其次是地利:
说起地利,两款游戏基本都运用了国内最大的知名平台,什么91玩啦,37玩啦,49游啦等等,神仙道的发行商是心动,而龙将的发行商是37玩,论实力而言,两个发行商事实上各有千秋,当然,我也听过不少人认为37玩比心动的实力还是略高一筹,至于是否双方有着天壤之别,我在此不好过多的去评论,估计在地利这里,我觉得二位打个平手吧。
最后是人和:
一款游戏的兴起和天时地利的关系实际上并不是最大的,古人云:得民心者,得天下。这句话用在游戏界一样是行得通的,是否顺应了玩家的心理,往往决定了该游戏是否能够成功最起码的标杆,如果一款游戏得不到民心,逆流而行,那么就算天时和地利对它在有利终将一天它一样会死,唯独民心,可以掌控在自己手上。而龙将的聪明恰恰在此,三国题材,哎哟这一棒槌打的神仙道这位师傅可是找不到北了,三国的民间反应,从第一感觉而言确实比古代的神话更容易让人们所接受,三国人物的刻画和三国这么多年来电视节目的大力推广给三国带来了不少铁杆粉丝,例如比喻:说一个人聪明,往往说这个人赛过诸葛亮,没人会说这个人聪明,他赛过太白金星的吧。最后,因为三国人物的争议,给了三国更多互动的话题,于是这么多年下来,三国的人物的争论层出不穷,让大家关注三国的机会也是越来越多。
游戏界的你争我斗已经看了不止千万,看到玩家都觉得很麻木了,所以如今的玩家也很聪明,快餐的来,快餐的走,国内的游戏每天至少几十款面世,就算是每天什么都不干,光是一款款游戏试过去,也足够让玩家打发时间的了。
现在紧随着脚步,龙将紧跟师父节奏,再一次出现在手游市场,作为曾经AFK的玩家来说,我只能对龙将说一句话,做得更好~~~~
哈哈!
明天,我将带大家走进龙将的世界,教各位手机的新手们,熟悉这款惊天巨作。