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《魔卡幻想》符文优先级发动攻略

来源:乐玩游戏

 说到符文,大家第一反应估计就是:冰封、雷盾这俩符文也太imba,地狱实在不给力等等(当然现在有了灼魂,稍好一些),其余可能也就没什么了。        其实,这里要告诉大家,可能很多高玩已经发现,符文不是随机发动的。(符文发动条件,当然不是随机发动。。)                 我这里要说的是:符文的发动是有序的,哪怕后满足条件的符文,也可以优先发动。                举例:                 (以下符文严格按照4个位子顺序)                灼魂、永冻 X                 对方:X 我方:2王国 1地狱 手牌:1地狱 第一回合:发动永冻
第二回合:对方行动 (以后省略此步)第三回合:地狱卡上场,我方:2王国2地狱,则此时会优先发动灼魂,再发动永冻。                反之,如果符文放置为:永冻 灼魂 X,则仍然先发动永冻,再发动灼魂。        看到这里肯定有人要说,这有什么差别,一样发动。        其实差别很大。        比如,对方场上有5张卡,都没有法力反射、魔甲、免疫,且血低于200        1先发动永冻,对方全体阵亡,灼魂对英雄伤害为0。        2先发动灼魂,对方英雄受到1000伤害,再发动永冻,对方全体阵亡!                 以上,我们可以很明显的看出,无论如何,灼魂优先于永冻发动,有利无弊。这样我们就说,灼魂的优先级高于永冻。        符文发动是有序的,也就是,从左往右。        以下我们定义:                 优先级数字越小则越优先,1为最高优先级(则无论如何放在第一位好)                接下来,我将逐一分析众符文优先级,并附上符文简单点评:                 地狱                冥火: 优先级:4       
作为早期符文可以一用,但鉴于地狱族符文弱势和后期对上大量免疫龙来说,表现实在平平。         淬炼 优先级:X        放置于4个符文的任意位置都可以(目前没有死契诅咒类卡),不过仍然建议靠后放置。打贼、魔神极为实用的好符文,竞技场表现平平。         焚天 :优先级:2-3        鉴于爆裂的存在,基本无用,对付特定关卡可以一用。         炎甲: 优先级:1        石林的退化,相信也没有多少人会去花费10个紫色碎片。         爆裂:优先级:1        去换没必要,冥想可以出,也就是特定关卡可以一用吧,毕竟比较针对。         灭世:优先级:3-4       
很霸气的名字,金灿灿的骷髅头,可惜在魔卡里就是个悲剧。鉴于免疫、法力反射、魔甲等技能的存在,这个符文的效果实在不能令人满意,没有控制,性价比过低。         灼魂:优先级:1       
这个版本地狱最好用的符文,让王国、地狱打脸流有机会挑战一下亲兄妹组合。无论如何请放置在第一位,保证对面最多卡牌数。         绝杀:优先级:4       
战意相比追猛打发动更为稳定,但此符文发动条件对于地狱来说比较苛刻,需要地狱3张卡在墓地(一般人不会带纯地狱卡组吧),鉴于地狱卡组大多有转生,让进入墓地有些难度……表现中等。                 王国                暴雨:优先级:4        未来的消弱流或许可以一用。         清泉:优先级:1-2       
3星中的极品,竞技场前列也能看到,很稳定的奶源,加上只要4个蓝色碎片,大家不要错过咯。         怒涛:优先级:3-4        几乎无用,效果有限,也没什么人会去换。         雪崩:优先级:3       
同样是王国4星,咋差距那么大,因为永冻的存在,这几乎是没用的符文,优点,惟一的优点就是冥想可以直接得到。         冰封:优先级:4        我说是这个版本的第一符文不为过吧。逆天的效果,扭转战局的存在。         永冻:优先级:3       
亲儿子和地狱待遇就是不同,200作为不低的伤害可圈可点,重要的是这是一个群控,还是很值得一换的。         圣泉:优先级:4       
当然是把对方都打倒再发动,笔者自己没有用过,不过看针对性,很明显就是对付灼魂的,但是为了一个种族占一个符文位,额,各位自行决定~。         寒伤:优先级:4        纯王国卡组可以一用的符文,使降临天使和光明之龙变得更加imba。                
总体而言,王国的可用符文很多,这也是其成为亲儿子的重要原因之一~另一点,就是王国卡组普遍优先级较低,使得和别的种族更好搭配。                 森林                复苏:优先级:4        因为清泉的存在,这个符文感觉弱势很多,怕控,发动条件受限等等。         飓风:优先级:3        早期可以一用的符文,一个控制性符文。         春风:优先级:1-2        相比复苏,这个要好一些,但也仅仅是一点点。         洞察:优先级:1-2       
因为可以直接冥想获得,所以有一小部分人在用,不过个人感觉其效果不敢恭维。         雷盾:优先级:1        又一imba技能,笔者上4个横扫,于是经常悲剧--。破坏冰封的效果极佳,克制横扫等攻击技能。有森林必上。         雷狱:优先级:3       
因为雷盾的存在,使得雷狱几乎无人使用,两个符文相克(你不让对面攻击,我怎么雷盾),而且在王国、森林卡组中,也有更好的永冻可以选择。         扬旗:优先级:4       
看似很美妙实则很难用的符文,与森林格格不入。经常符文发动到发动完都没能用出一下,因为对面身上没吃到效果。但是,如果有元素灵龙,能上2只的话,这符文具有扭转战局的潜力。         轻灵:优先级:4       
不得不说,又和雷盾有所冲突,而且墓地需要3张森林,使得使用行大幅降低。不过仍然不失为一个中上符文,可以一用。                 荒蛮                岩壁:优先级:1-2        不错的符文,尤其是用在大象身上有惊喜喔~高端竞技场表现一般了。         深渊:优先级:4        除非过图,否则有死域谁用深渊……如果那个是眼镜蛇,这个最多是泥鳅。         石林:优先级:2-4       
在对上对面死契、法术伤害的时候,这张卡无疑放在前面好,但作为一个墓地发动的符文则要靠后,所以各位自行斟酌。3星中不一定亚于清泉的绝对好符文,可以凭此一直杀到竞技场前1000把。再往前就收效甚微了~         赤谷:优先级:1       
改版后,赤谷一跃成为荒蛮]第一符文,效果使得续航能力大幅增加,而且冥想就能出!         陨星]:优先级:1        还是那句话,未来的消弱流或许可以一用。         死域:优先级:4       
400稳定伤害,除了免疫龙都吃,过图极为好用的一个符文,竞技场表现也可圈可点。         飞岩:优先级:3-4       
需要3张在墓地才能发动,和后面的秽土略有所冲突,效果是很令人垂涎,但实际实用包括触发和受控。并不是那么理想。         秽土:优先级:4       
看似很好的符文,但实际中经常出现英雄挂了,一堆卡在手牌的情况,不过仍可以一用的。                
荒蛮方面,笔者对飞岩和秽土的使用有限,不能很好的阐释其价值,大家还是自己考虑~                
以上基本点评完毕,高兴的话再出1、2星符文的(也没什么大用,除了寒潮可以用用,别的基本上,还是狗粮把)。        最后附上大家一直用的符文,建议顺序:雷盾、清泉 、永冻 、冰封 。        当然,笔者作为一个强迫症患者,以前一直,颜色一起,星星从高到低-- 于是也是近期发现有这个优先发动的情况。有的时候真的能扭转战局,尤其是灼魂这个符文,先发后发差距极大。