关于探索的基础知识:
1、探索是游戏里钱和经验值的主要来源。
2、探索的进度是分为地域,每个地域再分为若干区域。
3、在区域内移动一定的步数达成100%便能到下一区域。
4、花费一定的AP便能移动一次。
5、每次移动必能得到:
①经验值 = 消费AP x 3 (小机会得到5倍的经验值)
②金钱 = 消费AP x 20 x [0.8 ~ 1.0] 之间的乱数
经验值及金钱可能因当前的活动而倍率化。
6、每回合探索都会触发以下一项事件:
①回复AP,回复量与移动所花费AP一样 (小机会得到5倍的AP)
②回复BC,回复量是移动所花费BC的1.5倍,向上取整(小机会得到5倍的BC)
③遇上妖精,开始妖精战 (仅在妖精出现活动中发生)
④得到特定的卡牌
⑤得到特定的因子碎片,集齐9款可得到卡牌奖励,详见因子战
⑥遇上别的玩家,双方均增加10友情点;如朋友表仍有空位,可邀请结为朋友
⑦没有额外的事件
关于秘境的基础知识:
1、目前已经开放的秘境共有六个,按顺序分别是:人鱼断崖、磷光之湖、错乱平原、睿智草原、猛兽沙丘、传授祝福的山。
2、一个秘境的最后都会有一个秘境守护者(活动秘境除外),击败秘境守护者即可获得奖励和移动到下一个秘境。
3、攻击秘境守护者不用花费BC,也不会影响super槽的能量。如果打不胜可以再次挑战,但秘境守护者的生命会回满。
4、击败秘境守护者可以取得秘境守护者自身的卡牌。
5、战胜秘境守护者之后,无法再度挑战或获得更多的奖励。
特殊秘境:
除了原有的六个秘境之外,游戏中还有各种各样的活动秘境,其中每周一至周五都会有当日限定的秘境,具体请查看: