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翻墙戏说第一期-进击的部落全面测评

来源:乐玩游戏

Hello,大家好,我叫翻墙,是体验《进击的部落》的玩家之一。


在此,写一篇关于进击的部落的测评。


国际惯例,申明:本文创意源于个人,如要转载,望请表明出处;本文观点绝不中立、论点绝不单一、槽点纯属娱乐,归根结底,就是跟看官们说句:文章跟一般测评报告形式不同,18岁以下慎看。18岁以上的,小心节操。


那么,抱好各自的节操,我们开始吧。


 


随着《进击的巨人》这一鬼子动漫爆火之后,国内的手游市场可谓是也掀起了一场“进击风”。


不论是《进击的三国》




还是今天讨论的《进击的部落》




无一不显示着游戏商们的心理,那就是:搭一部推广的顺风车。


而就进击的部落本身而言,事实上开发们其实更加深度的模仿着“巨人”。



但不得不说,看到读条画面我是觉得开发者该有多么没有节操啊。甚至从感觉出发两张图还毫无违和感。



 




 


再说说剧情,不得不说,部落的剧情也是基本仿照着巨人来创作的。




进击的部落的剧情大致是,黑魔法师被传奇英雄封印之后,导致黑暗军团失控,黑暗军团开始屠杀人类,残余的人类躲进了一个叫轻语峡谷的地方,也特么建立了巨大的围墙,只不过进击的部落里的人类只获得了五十多年的和平时光,意味着至少第一代人还没死绝,黑暗法师卷土重来,人类吓尿了,打算把希望寄托给了刚来这里连发生了什么事情都不知道的我。




之后进入过场动画,一个长得跟矮人一样的黄发肥婆叫做圣女,被一看就知道是反派角色的骷髅王给抓了,我当时真不知道,这个长得还蛮有恶势力气质的骷髅王究竟是哪来的决心愿意去抓一个长得跟凤姐一般的女人。随后主角3人一同打残了骷髅王,但是还没有救下圣女,正当骷髅王落荒而逃,而主角们要去追赶时,一名隐士叫住了你,然后发生了我觉得是本世纪最狗血的剧情,他叫住你的目的是问你尊姓大名!这还不是最亮点,之后你进入选人模式,选好之后,朋友们,最大的亮点出现了,随后他特么告诉你,被掳走的是圣女,是本游戏最至关重要的人物,没她你通不了游戏,尼玛!剧情中3个主角1分钟不到就虐了那个骷髅王,你晚点出现劳资就特么把圣女给救下来了,而你特么叫住劳资除了问问我叫什么,就是告诉我被掳走的人至关重要?




难怪这游戏从一开始管这位长者叫老人家到后面直呼其老头,换做是我,也会这么叫的。



至于这款游戏的真相就在于,公主之所以生命安全,也是因为她的长相,她的模样奠定了她在游戏中的地位除了可以激活元素以外没有别的利用价值,否则如果她长得一副雅典娜的脸蛋和身材,我也不信骷髅王带走她之后不会发生点什么。

 


其次让我认为逻辑完全行不通的还有




当你点击主城中那座城墙的时候,这个老头会告诉你,没有人知道它的来历。我估计文案策划应该是个零时工,否则他居然连自己写过什么都不记得,让我们来温习下前面的开场剧情,这个城墙是五十几年前你们建来抵抗黑暗军团的,老头,看你这胡子一把,那个时候你应该已经出生了呀。



然后再聊聊游戏本身。

 


这款游戏在各大平台的类型分类中,均显示的是策略。


为什么我一点都看不到策略的因素呢?


在我心目中策略游戏应该是


这样,




或者是这样,




再或者是这样,




但至少不是这样,




 


 


不过其实这款游戏还是有些可玩点的,我把短板的都给说了,现在我来告诉大家哪些地方属于相对正面的。


 


首先,这款游戏的画质是足够清晰的,另外主城可以放大缩小,虽然在我看来这个功能没什么鸟用,但是总的来说,缩小着看,会有种小时候玩要塞的感觉,还是挺怀念的。


 


音乐,比较轻松;其实,战斗时候的音效做的就有种英雄无敌的调调,但是不足的地方在于对方打击我方的音效做的不够充分,同时英雄被攻击时的喊叫跟叫春似得。


 


玩法方面,鉴于刚才我说的,这款游戏其实更偏向养成类型,而非策略,因为根本不用动脑去排兵布阵什么的,但是这款游戏的优点在于它有足够的副本给你打,有足够的装修时间让你耗着,虽然看起来显得比较苍白,玩法也比较单调,亮点比较单一,但是至少还是有那么点剧情可以看看。所以游戏更适合愿意休闲的上班族玩,对于学生群体而言,除了画质Q版给予其的三分钟热度以外,估计没有什么可以吸引住他们的了。




其实游戏本身比起众多毫无节操游戏而言,还是显示得出开发们的节操其实并没有碎了一地,但是其剧情以及游戏开场的戏剧性和山寨性,我觉得开发们应该好好想想如何修改的更近乎其意。


 


游戏和动漫一样,其实是一种文化展现,我觉得至少文案策划没有仔细看《进击的巨人》然后仿照着巨人里的一些参照物就来创作该游戏的剧本,事实上在谏山创先生的巨人里,不单单只是巨人屠杀人类导致人类反抗这么简单的基本剧情,在这部动漫里,大家会想当然的去把巨人当做纯粹邪恶的一方,但是谏山创先生很有心计的埋下一个伏笔,巨人的出现实际上是人类导致的,人类为了强大,而利用了巨人,动漫本身的创作根本就是把罪与罚的生动结果以及人类前后的态度反差给体现的淋漓尽致。一味的模仿,游戏本身并不能告诉玩家什么,反之会让玩家觉得少许的反感,少许的山寨。


 


总结起来就是:


 


进击的巨人中人类属于强奸未遂反被操的那一种。


而进击的部落中,人类一直就是被强奸的那一方。


 


所以我一直在想,我们要是都不来这游戏,人类是不是就完蛋了。


 


好了,这一期的翻墙戏说结束,我们下一期见。