在竞争惨烈的手机游戏市场中,微创新和差异化是独辟蹊径的两大法宝。卡牌手游自从在中国风靡以来,走的都是Q版化,萌化路线,看多了也会腻!而《战江湖》则意图突破,以写实风为卖点,让玩家更贴近血雨腥风的江湖。
该游戏另一亮点则是结合了策略类游戏的特色“阵法系统”,游戏中的阵法分为前、中、后三排位置,其中前排只能上阵一人,主要用于防御。中排与后排可上三人,用于攻击与辅助。不同的阵法对卡牌属性有不同加成,阵法组合配合卡牌特性,可以发挥特殊效果。
玩家可以通过打通自己的奇经八脉增长功力,也可以修炼不同派别的刀法、内功,来强化各种属性。每个侠客都有自己独特的攻击方式,结合前中后阵形站位,演变出了丰富的对战策略。与其他高手一较高下的演武场自然必不可少,战胜后甚至可以招纳弟子。游戏还把武侠小说中常见的“传功”环节“拿来主义”,互相传功,可迅速提高侠客等级。
游戏人物还是从玩家最为熟悉的金庸群侠中来,可以在侠义堂中招募郭靖、黄蓉、杨过、小龙女等这些熟悉的角色,随着等级提升,玩家还可以招募到如无名扫地僧这样的绝世名侠。《战江湖》尝试以养成+卡牌的模式还原每一个经典的武侠桥段: 荡江湖,修炼神功,结交侠客,招募弟子,打通任督二脉。