《百货商店日记》设备品质的提高以及常客
品质的提高,顾客购买的数量就会增多,但是品质的提高与库存的关系要兼顾好。比如只有五个库存,品质又很高,客人一次性就购买5个,然后关店门,那这个店想升级就很困难了。
新客的界面会告诉你,他需要光顾什么店铺,并且这个店铺的品质达到多少之后,他会成为常客。一旦成为了常客,他会给你很多好东西,例如金钱,例如他会给你金钱,爱心值,介绍新的商店以及顾客等。
我们可以在信息-顾客一览-查看顾客的信息,可以知道有哪些顾客已经成为常客,哪些还没有出来,哪些还没有满足等。而在这里,我们注意到,顾客是否满意无关评价,只关系到品质。
如何提升品质:
1、服务导入。
2、楼层相性拔群。
3、店员。
在这里说明下咱的基本观点,论坛里有很多的布局图和相性图,其实这个游戏的相性重要性不如其他的开罗游戏。相性提升的是评价和价格,没有提升品质。因此,费劲脑汁的把商店排来排去,还不如:放对楼层并且安排一个对应的店员,然后每层都放一个ATM或者是喷泉,能够有同相性的放一起,没有的不强求,所有的商店才会品质和评价都飙超级高。
怎么让新客变成常客?
简短的说,新客消费的店铺,在没付款之前把对应能成星的店铺移动到对应的格子,让他付款。(已客人是否能付款为标志)
但是,该方法有个缺点,移动之后的店铺会去掉相性以及店员品质会去掉,一定要注意移动之后品质是否还能达到顾客要求。有些人移动过去了,发现顾客消费了还没有成功成为常客,就是没注意品质。提前看好该店对应的属性店员是哪个,移动的时候,也把店员给相应的删改过去是保险做法!(店员对应属性和店下文会有详细介绍。)