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劳拉:遗迹逃亡 游戏介绍 我大劳拉英姿美如画!

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  熟悉电影的客官们都知道劳拉女神的英姿飒爽风度翩翩骁勇矫健美如画,更甚的是其富有力量的肌肉线条却不乏美人色度,而此款游戏里更是将其特色表现的淋漓尽致,刻画的更加深刻,不论是那行云流水般的犹如体操队员的特技动作还是那穿梭于丛林遗迹的闪电身姿,都将小编假发子深深的折♂服,不信,你们感受一下!

  首先这封面就将小编我给来了一个全身充电乃至灵魂出窍鼻血喷涌而出!这还要我多说什么吗,客官们,你们懂的,这种时候就请悄悄的把房门反锁吧。好吧,小编我调整一下状态继续介绍。
  《劳拉:遗迹逃亡》( Lara Croft: Relic Run )是日本游戏大厂 Square Enix 联合《古墓丽影》系列游戏开发商 Crystal Dynamics 工作室所打造的一款跑酷大作,玩家将要在游戏中帮助劳拉女神在机关与陷阱密布的遗迹展开跑酷冒险,游戏以精美大气的画面、花样众多的特写镜头,令人如同身临其境,更是在跑酷的基础上加入了摩托车坐骑以及精彩的 BOSS 战,是一款内容相当丰富的跑酷大作。

  近一年来由于跑酷游戏越来越同质化加上玩家的审美疲劳,似乎进入了一个低潮期,近段时间鲜有优秀的跑酷作品诞生,却没想到这一个月内接连出现了两部令人惊喜的跑酷作品,一部是上周推出的《僵尸回廊》,一部就是这一周上架的《劳拉:遗迹逃亡》,经过以制作擅长制作史诗级画面的史克威尔打磨,效果堪称电影级别,场景内种种细节表现得相当的精致,小到虫子的爬行大到崩塌的建筑都给人相当真实的效果。
  在操作玩法上《劳拉:遗迹逃亡》采用了《神庙逃亡》的核心玩法,同样是上下左右划屏控制着劳拉在遗迹中一路狂奔,躲避陷阱并沿途收集考古道具,因为是《古墓丽影》主题的游戏,所以场景内的元素基本以危险的丛林以及破败的遗迹为主,女神劳拉将会与丛林中的各种怪物进行交手,整个场景中从空中到地面,从神庙到丛林,非常突出各种地形的特点,从拐角、树干再到陷落的深坑,都是玩家在冒险路上最大的对手。而玩家的另一大对手则是游戏比较差的操作感,不知是否灵敏度过高的原因,稍微接触一下屏幕就会令劳拉作出动作,从而出现各种的失误。
  上下横陈的树干与石柱,忽然出现于面前的深坑,都需要玩家眼疾手快上串下跳、左右划屏才能保证尽可能的不出差错,视角的切换相当的快,随时倒塌的桥梁与建筑总会令玩家措不及防,使人跑酷过程中不得不绷紧神经,时刻注意前方的道路情况,否则很容易一个失足就掉进坑中或者跳起撞到树干之上。不过不得不提的就是劳拉的身手堪比体操运动员,在各种障碍物之间还能够作出高难度的翻滚与空翻,游戏还会给出慢动作的特写镜头,以让玩家欣赏劳拉的英姿。
  除了单调的跑酷元素之外,游戏中还有枪战与飙车的戏份这种特殊的场景存在,每跑完一段距离,玩家就会进入一个枪战场景,通过对着敌人点击进行开枪射击,场景中还会有额外的金钱、药品、装备宝箱,只要开枪射中就会自动获取,跑得足够远还会出现艰难的 BOSS 战;同理跑到一定的距离后路边就会出现交通工具,这时劳拉可以过一把飙车的瘾,体验一下什么叫做速度与激情。

  不愧是 Square Enix 出品,《劳拉:遗迹逃亡》的制作水准可以说相当的高,优秀的画面,丰富的内容,虽然有操作手感与内购导致的游戏连续性不足等缺点,不过本作依然能够玩家相当高的满足感,令本作成为近期难得的跑酷佳作。
  那么不说了,小编还要锁起房门膜拜膜拜女神呢o(*≧▽≦)ツ

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