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《魔剑之刃》的刺客平衡与生存!

来源:原创

       每款游戏中的角色设定,都会有自己的职业。有些职业偏强,有些职业偏弱,这也就涉及到职业平衡的问题。下面小编就来吐吐槽《魔剑之刃》刺客职业平衡的问题。


       这里我主要说说刺客,在游戏没更新前刺客虽然也被虐,但是机动性还是不错,主要考验到网速和手速。在战神赛中现在刺客还是可以占有一定的位置的,虽然被鬼手空气炮一套连的很疼,但是小编我相信只要稍微操作下还是可以避免被连击的。还有就是被战士墩墙角连击一样,小编很无奈的“死”了一万遍,一万遍呀!




新版本的刺客,大家都知道双格挡可以闪现出去,更新之后闪现出现了1.5秒的停顿,这个大家都懂的1.5秒的重要性,尤其对刺客。还有刺客的挑空现在可以被打断,不知道鬼手和战士有没有这种情况,机动性差,输出不高,动作连贯不起来,这样让完全靠出爆击的刺客如何生存。

每款游戏都有属于它们自己的优劣性,每个职业适中也是会发展到它的平衡点的。就像职业过强就会被削弱,过弱就会被加强一样。小编也只是在这里和大家吐吐槽,发发牢骚。这并不影响我们喜欢这款游戏,不是吗!


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