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神秘之剑主动技能详解

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  乐玩小编来为大家排♂忧解♂难!俗话说的话,知己知己方能百战不殆。神秘之剑的技能运用也是有一定的学问的,这里就让我们一起来互相探♂讨一下。

 越高等级习得的技能,技能威力一般更高,代价是MP消耗的提升以及冷却时间的延长。这使得一些早期的技能在后面一样能有用武之地,以至于有些因为经济实用而经常露面。
  技能根据其特点可以分为五类。
      能对怪物进行持续性控制的,同时角色本身可以自由移动的技能。典型是如艾丽莎的基本挥砍、冻结。这些技能即使是威力并不强,其控场的效果也足以亮瞎眼睛。由于自由度高,可以认为这是真正攻防兼备的一类技能。
      不能控制怪物但是能辅助增加伤害,同时角色本身可以自由移动的技能。典型如艾丽莎的钢铁环、光射。这类技能直击了最关键的问题,输出,所以意义非凡,但同时也比较稀少。其中又以钢铁环最强,这是由于它的攻击方式(贴身)、攻击频率、持续时间、对象数量和范围决定的。
      控场剑技一般都要附带上人物的移动,或前进或飞起。一般带有超级盔甲,合理使用进行自救或者控场,可以将其价值最大化。例如卢克的向上砍,艾丽莎的螺旋刺。控场剑技涉及到各种各样的姿势,一般带飞起的是安全性较高的,有利于连击,带大幅度移动的则有转移战线的味道,严格来说只要用得对,没有特别废的。
      一般攻击方式。这种分类……目前只有艾丽莎的雷击这个成员,因为作为进攻技能它不满足上述三个分类。这类技能给人的反而很普通……
      防御类技能。卢克的火焰盾。这种技能如果不够强悍的话,实在还是吃亏……
      对技能进行分类也许没有什么必要,个人的观点是分一分可以看得更清楚,就像艾丽莎,平时用得最多的是钢铁环这类技能,遇到麻烦的怪物堆时依赖基本挥砍这类,剑技偶尔用来辅助动作指令。

  还有更多的经验心得,各路英雄所见可能略有不同,待大家自己去好好体验。

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