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《武极天下》手游联姻举办中泰搏击大赛

来源:互联网

  泰拳,一个人人都很熟悉但又陌生的拳种,大多数人都了解泰拳打起来非常狠,然而又因地域、文化、练习方式等等给泰拳本身蒙上神秘面纱。近日,在上海举行了一场中、泰国泰拳王者争霸,让人感到惊讶的是,这场比赛主办方竟然是《武极天下》手游,在独创“无商城”等十大新玩法破茧而出之后,《武极天下》手游又创新性的开创了格斗赛事与手游的联姻。



无商城VS公平礼遇
  记得第一次听说泰拳,还是在《李小龙传奇》,虽然泰拳最终输了比赛,但却虽败犹荣。泰拳的特点是在极短距离下,利用手肘、膝盖等部位进行攻击,不得施加其他外力及武器,有着最公平的竞技规则。正如极致之作《武极天下》前卫的第三代商业模式——“无商城”规范了最平衡的游戏规则——任何人都不会有VIP特权,也不可能通过商城“买买买”就成为人人敬畏的“一刀流”大侠,并且通过开放“内置拍卖行”给予玩家最自由的公平礼遇。



全球大服VS无地域之争
  现如今,现代泰拳已经成为了一项“源于泰国,属于世界”的搏击运动,习练者遍及世界各地。比试不分区域、国界,《武极天下》手游中采用“全球大服”,让每一场战斗都是可预料的,而不是被一个个眼花缭乱的“服务器”所阻隔,这正与赛事跨国理念相一致。对于所有的竞技来说,本就是没有地域之分的。



无副本重度手游VS格斗精神
  泰拳教得不仅仅是技巧,还有不退缩的坚毅和勇气。因为在泰拳赛事中,退缩意味着你将受到更可怕的重击!而这样一种热血的竞技精神,在90%以上手游做出“简易副本”之后被消耗殆尽,曾经在游戏中与兄弟们彻夜奋战、强势对拼的日子已经一去不复返。但破茧之作《武极天下》却一改游戏风向标,将游戏类型指向“重度MMO”,并以“秘境”重拾团队合作、组队探索、PK对抗、打怪爆装的玩法经典,旨在让玩家于指尖拼杀间追回逝去的时光。

  在经历了改革的阵痛与创新的尴尬期之后,《武极天下》已迎来了新的格局。在首测结束之后,不仅长居权威平台双榜榜首,更荣获各大媒体榜单前三。于近日,中泰巅峰王者冠军赛也向我们抛出了橄榄枝,此次合作开创了手游界异业合作先河。