血公爵
初始生命 710
初始攻击 111
射程 5
英雄描述
吸血光环:周围4格内的友方近战单位每次普攻都会恢复生命,效果和血公爵攻击有关。
英雄升级
学徒——水晶花费:¥240
描述:吸血光环,周围4格内的友方近战单位每次普攻都会恢复生命,效果和血公爵攻击有关。
效果:吸血光环:英雄周围4格内的近战单位获得吸血效果,每次普攻恢复一定生命,效果为血公爵攻击的50%。
专家——水晶花费:¥270
描述:升到专家,提高攻击和生命。
效果:提升到专家,生命和攻击提高100%
大师——水晶花费:¥290
描述:升到大师:提高攻击和生命,击杀对方时有较大概率把对方变为一个小吸血鬼,吸血鬼继承一部分攻击和生命。
效果:提升到大师:生命和攻击提高80%,击杀有50%概率把对方变为一个小吸血鬼,吸血鬼继承血公爵30%的攻击和30%生命,每2秒最多召唤一个。
传奇——水晶花费:¥330
描述:升到传奇,提高攻击和生命,击杀敌人时必然会召唤一个小吸血鬼。
效果:提升到传奇,生命和攻击提高80%,击杀后100%概率把对方变为一个小吸血鬼。
半神——水晶花费:¥400
描述:升到半神,提高攻击和生命,吸血光环效果提高
效果:提升到半神,生命和攻击提高100%,回复生命+10%血公爵攻击。
分析:
白眼看起来真的很难看啊,近战阵容的时候吸血鬼的光环收益相当高,不过当只有吸血鬼的时候收益就很不好了,所以和近战搭配出场才是王道。
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