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就算要我努力工作狂战士怎么样 好不好玩

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  今天乐玩小编就为大家来解析一下就算要我努力工作狂战士好不好玩,技能怎么样。希望小伙伴们能够有所收获。

成长:很好的HP、ATK成长,不低的DEF成长,使得狂战从出现、开荒、BOSS战、变异种各种场合都有一席之地。


  性格:对于第一年一月开始雇佣的几个开荒战士的话性格优先选择“认真”吧,理由不多说明了


  不论战斗输出还是队长探索上,开荒“认真”都是不二的选择。


  至于中期(所谓中期即资金充沛,可以扫掉一些变异,但并没完全碾压 )而言,新招募的下级战士如果准备转狂战的话。“积极”比较推荐, 理由:刷图队长效率提升,战斗中有普普攻穿插技能,使得SP有一定的续航能力。(关于为什么如此等下会讲)

就算要我努力工作狂战士

 

  装备:下级战士:木剑----石之剑(+)


  转职狂战:黑曜石之斧(+)(如果已经升级了武器店就用店里的)---- 狮子王之斧(+)


  变异武器推荐:毁灭之斧(灭世的,攻击最高,减防无碍,自身成长还可以,DEX减的少,对于DEX成长诟病的狂战来说是一定的福音)


  备选:威慑之斧(无头)魔斧 毁灭者(鳄鱼)


  <防具、职业装备反正都有专用的>


  戒指:封厄之戒指(对于自身不带抗性的来说比较合适)


  技能:狂战有一定的AOE技能,以及“狩猎意识”支持,刷怪效率还是可以的


  主要技能:A、破甲:伤害较低、但可以减少敌人的DEF、对于物理输出队来讲有一定的BUFF。


  斧强击:高伤害、低速度、满级65SP,对于一个中期的狂战来说,SP显然是消耗略高了的,AI优先级高于破甲。

致命一击:伤害适中,消耗适中,另外有小额惊喜,可以勾上。。


  瞄准:看似是个神技,保证命中低下狂战有输出的资本,但是据说没用,一回合MISS,二回合继续MISS(具体作用原理是技能、普攻还是BUG未测)


  蓄力、玛娜爆发:AI优先级第一起手,但是有个尴尬的地方就是,一个3回合还加了INT、一个自己麻痹了,外加命中低下,死后复活起来继续用等等问题,使得中期这2个技能很废。后期如果保证了命中和存货,蓄力打出高伤害也是可行的。


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