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《忍者萌剑传》PK配置三大禁忌

来源:乐玩游戏

  《忍者萌剑传》中有很多PVP玩法,排位赛、制霸天下、金矿、家族战都是PK的场所。但在PK中,为什么同级别、同战力却自己屡屡败北呢?不是运气,而且在PK中有些禁忌你一定要知道!

 

  【禁忌一:战力不代表一切】

  游戏中的战力是根据玩家角色的等级、技能、星级、神器等级等等综合衡量的一个数值。而在PK中,有很多数值不一定会发挥出在挑战BOSS的作用,比如在时间较短的PK中,忍者的能量恢复在一定限度内能释放两次忍术,而如果增加十几点,战力数值会增长,但对PK却毫无意义。

 

  【禁忌二:不提前了解对手】

  在游戏中的PK前,玩家可以看到对手的阵容,但是很多玩家往往不会去看,直接安排自己的阵容进入战斗。事实上,提前了解对手阵容,应对性地调换自己的出战忍者,是决定胜负的关键。

 

  【禁忌三:不培养多阵容忍者】

  玩家因为资源等等的限制,往往会全力培养一组阵容,无论是刷副本还是PK都用这一阵容。其实,这样的方式是错误的,先不说在打BOSS时,物理免疫、法系免疫需要切换,在PK中,玩家那么多的阵容组合,也是需要随时应对的。所以,多方面培养忍者,能让自己在需要的时候,不至于毫无办法。

 

  在游戏中,其实还有很多在PK中需要注意的事项。但上述三种极为重要,望大家注意!



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