各位君主在游戏里的开局就是选择国家啦,但是每个国家都有自己独特的属性加成,这可就让选择困难症玩家抓狂了!有人这么提问:出身对于成功真的很重要嘛?感觉刚好与我们的这个问题相符合。在开局阶段选择一个和自己发展方向相匹配的国家可是很重要的!那我们如何选择呢?
国家属性加成一览
秦国:兵种攻城值+2、战功收益+10%、招募名士需要的声望-20%。
韩国:城战兵种伤害+10%、资源地产出刀币、分城建筑初始等级为5。
楚国:国境外战斗伤害+4%、每座分城+35块地、每日名士派遣次数+3。
齐国:策士谋略成长+2、作坊产量+100%、都府额外名士槽位+2。
燕国:骑兵征召资源和时间-30%,冶炼所+100%、武将经验收益+15%。
赵国:弓箭伤害+10%、征收资源收益+50%、兵符效果+20%。
魏国:国内步兵伤害、减伤+10%、作坊产量+100%、征税刀币+20%。
多角度分析国家加成
看蒙了吧,我第一次也是,不过正所谓:初见眼花缭乱,再看其义自见。
从势力(占领资源地会获得势力)的角度来说,楚国毫无疑问是最高的,两个分城可以多于他国70块资源地,可谓势力的喷张之国。所以势力榜上数下来大多都是楚国人哦。
从钱(刀币刀币不是RMB哦)的角度来说,韩国是真的有钱,小编曾经在韩国待过,每天几十万的刀币真的好快乐呀哈哈哈哈哈哈。不过有钱的地方必有纷争,所以韩国经常会被其他国家虎视眈眈。
从发展的角度来说,燕国初期的经验收益和骑兵征召节省是真的很利于开局发展,省钱还升级快,所以初期会比其他国家轻松舒服些。秦国、魏国的攻城值和伤害免伤也可以成功的为前期节约成本、保驾护航。
不管哪个区服,选择秦国的玩家总是最多的,毕竟这个游(乐玩游戏lewan.cn)戏叫《大秦帝国之帝国烽烟》嘛,可以看得出来,秦国的国家加成非常适合攻城略地,所以每次率先占领城池的总是秦国人。
纵观已经开的区服,选择秦、楚、燕国的玩家会更多些。但正所谓“萝卜白菜各有所爱”,希望大家玩游戏都可以(乐玩游戏lewan.cn)追随自己的内心想法,而不是盲目听从各路攻略中的必选国家。毕竟存在即合理,合理即存在。
所以小编在最后并没有说一定要选择什么,只是为大家剖析了一下,供大家参考。毕竟游戏不是一个机器、攻略不是一本说明书,选择自己认为最需要的特性发展,才是正道。
拒绝回合战斗,真即时沙盘战略,《大秦帝国》IP正版游戏,带你重回战国时代,和千万玩家一起,在同(乐玩游戏lewan.cn)一张超大地图上,发展扩张,争霸天下。
游戏一改传统SLG游戏广积粮、缓称王的慢节奏和频繁切战斗模式,采用超快节奏战略玩法,将真实战场还原到游戏中,全方位还原秦、魏、赵、韩、楚、燕、齐等众多诸侯割据的战国大地图,所有玩家的城池建设、野外打怪、行军战斗等行为都在一张大地图上展现,实现真正的万人争霸,合纵连横,攻城略地!
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