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闪烁之光 3.3.8

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网游简介

《闪烁之光》是一款十分有趣的休闲放置手游。轻松放置挂机,自由策略搭配,六系相互克制,阵型触发加成,共生水晶共享等级,战力瞬间翻倍!全AI自动挂机战斗,诸神打工,我来躺赢,睡醒升级,收益不停!日系清新立绘,女神魅力百变,可爱萝莉、小鹿精灵、御姐魔女、魅惑妲己、圣洁祭司……超过100位中西方神明等待你的召唤!小孩子才做选择,成年人全都要!起飞!高爆高爽抽卡,天降五星神明,开局十连,必出五星!
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网游评论(13)

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lw4502653747
是内购破解的吗?
叁伍回复:您好,这是正版游戏没有破解版。
来自:COL-TL10
lw3101777182
  一代版本一代神,9月份以来更新了一批魂器和英雄,特别是国庆期间更新的新火法萨麦尔,完全刷新了以往火系阵容的搭配。当然火系英雄的基本特点和阵容组成战略不会因为多了一个新英雄或新魂器而有大的改变,也不是说我以前攻略中的阵容不堪使用了,而是新英雄、新魂器的出现,使火系的阵容出现了更具效率和更具可玩性的搭配。没有看过原攻略的朋友也推荐去看下,可以更好的帮助理解火系阵容的养成战略。今天我们主要来说说新版本形势下以新火法萨麦尔为核心的火系烧烤阵容玩法。   新版本更新的火法萨麦尔,1技能是怼血最短的2人153%魔法伤害,如果对方身上带灼烧/烈焰灼烧,则伤害提升20%(最多4层80%);2技能中规中矩,加攻击和血量,但却出了法师罕见的15%暴击率;3技能是个和赫拉一样的神技,150%的法师基础群攻,60%概率的驱散,并且每驱散一个BUFF会增加一层灼烧,且攻击提升25%,最多3层到75%(这不是只要打出大招,即使只有60%概率驱散也几乎必定能达到3层啊!!!);最关键的是4技能改变战局的神技:在自己行动后触发被动,对方所有人身上的灼烧/烈焰灼烧转移至对方血最低的单位身上,每个单位最多转移3层,同时80%概率发动持续2回合的【灭魂】,被动的CD为2回合。   萨麦尔的4技能烈焰聚集,完全消除了传统5火烧烤/火光烧烤只能集中烧前排的弱点(现在PK防守方前排绝大多数不是坦克就是辅助,偶尔几个狼王前排在火系面前都是无视的),而是把烧烤集中在对方血最短的人身上,更容易造成对方暴毙减员。   这里有几个要点:   传统烧烤集中烧前排,主要靠的是哪吒的5/10击附带的烧烤,以及瓦妹的1-2层,凤凰的1-2层,还有阿奇丽火灵盾可能的1层,基本就这么多了,并且对方前排基本是血牛,经过1轮打击血量仍有可能保持很好,不是RP爆发叠出很高的层数很难一次性杀死对方前排。新火法会将烧烤层数集中到对方血最短的人身上,并且汇集的层数可以超过传统烧烤打在前排身上的层数,就更容易让对方直接暴毙减员。而我们要注意到,什么样的英雄会在火系阵容的一轮打击下成为血最短的那个?一般就是对方的主C了(坦克辅助本身血厚防高,只有对方战士法师这样的主力输出,本身血量就比不过坦克辅助,又需要大量攻击符文神装的加持会更脆更容易在同样的打击下掉更多血)。   因此我们可以围绕新火法萨麦尔的特性设置效率更高,更容易造成对方减员的烧烤阵容。经过摸索试验了火系全部携带烧烤技能的英雄上阵做强度和技能契合度测试,形成了一种较有效率的新烧烤阵容:   海姆达尔、萨麦尔、阿奇丽、瓦尔基里、哪吒(神器永恒之枪)   很多玩火的朋友看到这里,会欣慰的说我也是这么想的,从传统五火中下一个最弱的凤凰,上一个更强的萨麦尔就OK了!在这里我组合的虽然也是这5个英雄,却不仅是凭想象就上阵了,是经过和普罗、凤凰、炎魔、阿波罗等英雄轮换比对实际检验的个人认为最契合的阵容。   先说一下为什么下凤凰。   凤凰是传统五火烧烤的核心,其被动的烈焰灼烧是按凤凰最大血量7%掉血,比其他烧烤英雄按攻击力15%掉血的灼烧强了很多,但是----烈焰灼烧不能叠加!!!正常情况下第一回合,在对方玩家单/双辅助阵容的情况下,凤凰一般可以被打叠起3-4个烈焰灼烧(不管对方打凤凰几下,都是只挂1层烈焰灼烧,即每人一层共3-4层),如果这时萨麦尔在场上,萨麦尔行动完会自动将对方全部人身上的灼烧/烈焰灼烧聚集到血最短的那个人身上,那么凤凰本来挂起的3-4层烧烤最终因为烈焰灼烧不能叠加而只发动了1层,效率反而降低了!!因此凤凰和萨麦尔两人的烧烤被动其实是冲突的。   再说一下为什么不上普罗、阿波罗、炎魔等火系英雄。   (1)普罗米修斯,这是一个辅助,减益加成为对方前中排增伤和驱散,增益为我方全体反伤盾,最后是全队暴击发动回血。对于一个以烧烤为主要输出方式的阵容,增伤对烧烤的作用并不大,暴击回血更与烧烤不搭噶,只有前中排的驱散有些作用,但是----却和萨麦尔大招驱散增伤完全冲突了!普罗1回合发动了驱散,萨麦尔大招还怎么驱散增伤呢!   (2)阿波罗,传统火法,完美继承了火法低血低攻低速的特点,1技能打3人,72%几率灼烧,4技能打携带烧烤的单位增伤30%,暴击率30%,大招技能打3人,优先攻击携带灼烧/烈焰灼烧的敌人,60%概率附带致盲2回合(减命中10%,等你这个低速法师打完,对方早就输出过了,还减个毛线的命中,又一个没用的附带技能),但是----大招完全不叠加烧烤!这个低速脆皮且烧烤叠的少的英雄不是我要的首发。   (3)炎魔,传统火法,也完美继承了火法低血低攻低速的特点,1技能打随机3人,60%几率灼烧,3技能打全体,并且拥有全闪烁最高的大招暴击率----打携带烧烤的敌人增加60%暴击率,打携带烧烤的单位增伤20%,是个很强力的群攻法师单位,但是----大招完全不叠加烧烤!这个以自己为攻击核心的暴力法师同样不是烧烤阵容的一员。   最后说一下为什么上阿奇丽、哪吒、瓦尔基里、海姆达尔。   (1)阿奇丽,强力辅助,1技能2CD回血生命最低3人,加防御抗暴增伤和持续1回合的凤凰被动-火灵盾(被打80%烈焰灼烧);3技能群攻,随机3人70%概率的灼烧和伤害加深;4技能烧烤回血。也就是说阿奇丽1,2,3回合都能打出烧烤效果。   (2)哪吒,烧烤的核心,1技能怼前排5枪,40%几率灼烧(魂器10级魔化变60%几率);3技能魔化使得1技能无CD4回合,同时免控,加攻加暴击加爆伤,提升1技能伤害50%;4技能烧烤核心技能,我方所有灼烧/烈焰灼烧增伤哪吒攻击力的15%!   (3)瓦尔基里,魂器30后变成强力群攻战士,理论上叠烧烤最多的人,1技能变全体攻击,95%几率灼烧,2技能被打80%灼烧,3技能打血最短的敌人,若携带灼烧必定暴击,加爆伤加吸血,4技能打烧烤敌人增伤20%。   (4)海姆达尔,火系中唯一能保护队友的人,也是闪烁中免伤最高的男人,4技能破晓守护每回合优先保护后排生命最低的2个队友,提升其免伤20%,自身替代队友承担伤害且减伤25%,保护线为血量50%(魂器30级保护线为血量70%),1技能净化自己且回血/加盾,加回春(持续回血),2技能掉血越多免伤越高,3技能大招打自身血量20%的真实伤害,且70%几率灼烧。   连新火法萨麦尔在内,上场的五人都有烧烤技能,且攻击辅助防守保护各司其职,是联动紧密的阵容。   阿奇丽1速上盾上爆伤BUFF,同时大招先手伤害加深,哪吒、瓦尔基里2,3速叠烧烤,海姆4速先开大压血线,萨麦尔尾速攻击场上血最短单位,并且在攻击后将各种烧烤继续叠加在该单位身上,让其暴毙且不得复活。   神装:   瓦妹(魔甲),2抗暴,2生命比,2生命,2攻击比   海姆(勇气/魔甲),2防御比,2生命比,2生命,2攻击比   阿奇丽(神愈),2防御比,2抗控,2治疗,2攻击比   哪吒(斗志/两个5%攻击力的混套),2防御比,2抗暴,2攻击比,1暴击,1暴伤   萨麦尔(斗志/斗战/破法),2防御比,2抗暴,2攻击比,2法伤   天赋/符文:优先度从前至后   瓦妹:免伤、神体、铁甲、物连、穿透、净化、抗暴、吸取、神赦、其他防御天赋   海姆:神体、迟缓、刚性、再生、庇护、净化、护盾、物连、抗暴、其他防御天赋   阿奇丽:神体、抗控、清心、抗暴、灵感、神赦、法连、其他防御天赋   哪吒:免伤、神体、魔免、物连、穿透、神赦、狂暴、暴怒、吸取、抗暴、其他攻击天赋   萨麦尔:免伤、神体、魔免、迟缓、净化、法连、穿透、神赦、抗暴、其他攻击天赋   古树精灵:   1号位:炎灵,开局叠烧烤层数最重要。   2/3号位:火马,看对方胖头鱼位置错位摆放,即对方胖头鱼2号位我方就3号位,反之则反之。烧烤带控的火马非常给力,只要和对方胖头鱼错位摆放,对方C位即使没有被萨麦尔集火秒杀也会被火马晕。   3/2号位:胖头鱼,解增伤、死亡印记、破甲等重大伤害DEBUFF,解控,解掉血BUFF的必然选择。如果5星,且对方有亚巴顿、冰雪女王等大招回合的硬控,就放2号位用抗控盾保证C位输出,否则和火马错位摆放。   4号位:神使(花仙子)。炎灵、火马能够叠烧烤,火马烧烤带控,是最适合该阵容的精灵。   魂器培养:   (1)优先哪吒魂器到10级,魔化后技能烧烤几率将由40%提升到60%;   (2)其次提升瓦妹魂器到30级,瓦妹的1技能将变成全体攻击,且烧烤几率提升为95%;   (3)再次提升海姆达尔魂器到30级,破晓守护的发动线将从血量50%提升至70%,且被保护对象的免伤抗控更高;   (4)第四提升阿奇丽的魂器,全程加强治疗技能,有多回一点血总是好的。   (5)最后是萨麦尔。。暂时没有魂器,略。。。   站位:   攻击时针对性站位,保证让海姆、阿奇丽对位对方强力战士单位。防守选择锋矢阵,瓦妹凸前挨打换烧烤,海姆、阿奇丽这2个高免伤/高抗暴的走上下路中排,哪吒、萨麦尔两位主C后排上下路便于海姆保护。   这个阵容哪吒、萨麦尔两个主C肯定不能放前排给推土机阵容打,那么前排只有在海姆、阿奇丽、瓦妹三个中挑选。海姆破晓守护的特性,表明在守护对象被打时他会替代承伤,而且减伤25%,如果海姆自己站前排承伤就浪费了保人的减伤25%被动,且自己前排承伤完了还要后排保人承伤,伤害过于集中容易暴毙。阿奇丽是辅助,只对法伤有减免,而前排主要对抗的是推土机和其他战士的物理伤害,阿奇丽并没有优势,且阿奇丽是唯一的加血/烧烤回血的辅助,如果死了阵容就失去了续航能力,因此也不宜放前排承伤。瓦妹2技能的被动血量加成是和坦克、辅助一样的40%,且和凤凰一样被打叠烧烤,站前排非常有效率,唯一可虑的是怕被推土机阵容一套打暴毙,所以出装要偏向防御装,符文优先选择免伤(超级免伤前3回合免伤30%,是个前3回合比神体效率还高的超级肉符文,至于3回合后失效的问题,那时对方已经有人暴毙了好吧,失效一个符文根本无所谓)神体、铁甲这3个对抗推土机战士的强力防御符文,再配上物连、穿透叠烧烤加强攻击,净化保行动能力,抗暴、吸取继续增加续航力,就能成为一个合格的前排。
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来自:ART-AL00x
lw3101777182
新手向 | 闪烁之光13星英雄强度推荐表
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来自:ART-AL00x
lw1274860910
最后就是光系了。目前光系辅助最吃香就是拉斐尔了。因为她有全体解控。有群体摊伤。这都是辅助所拥有的神技。也奠定了她的神辅地位。并且光系初始移速快可以很简单的调配整体阵容的速度。不管你什么阵容拉斐尔都是你光系的首选之一有娜迦除外。 接下来讲艾雷。艾雷是破甲和加buff。定位于输出发力充足的保障。并且有一定回复能力。艾雷也适合带嘲讽起手群嘲的关键人物。属于万金油辅助。 其次就是大祭司了。大祭司就是一个实打实的加血机器。群奶。单体救人或者奶。大祭司就适合狼王,波塞冬这种拖慢节奏拉齐buff给你一下子让你哭的阵容。 最后就是赫拉了。本人对赫拉是有点迷信的。因为赫拉有打2的降攻击效果。有群攻的洗buff技能。配合上嘲讽法连等符文。伤害拉满。减攻击洗buff。速度卡的好对面是特别难受的。说这么多就是光暗牛批。
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来自:TAS-AN00
lw1274860910
接下来说的是水系。这里注意了,水系里面只有辅助并且水系的初使移动速度是真的慢。所以你要使用水系辅助的时候必须搭配高迅捷。并且注意卡你自己整体阵容的移动速度。 水系用的最多的就是娜迦因为这个英雄本体容易获得。但是有一点就是娜迦的移动速度低到令人发指。不过现在有加移速的神装弥补了这一点。 其次就是冰雪女王。这个英雄的辅助强度可以说是在强者手中简直变态。在弱者手中可有可无。这是一个吃速度吃符文什么都吃的辅助。但是你对她的投入有多大回报就有多大。所以弱鸡不建议使用。 还有一个就是酒神。酒神这个英雄有群疗。有控制。但不是特别显眼。看个人需求。另外就是波塞冬了。波塞冬这个英雄吃节奏。用他你必须把节奏放慢。这英雄就跟狼王一样。没有特定的阵容拖慢节奏就显得很鸡肋。
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来自:TAS-AN00
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